Scontro tra clan ha scritto:
Ehi Clashers!
Stuart qui, il tuo quartiere amichevole locale Clash of Clans Game Lead. È stato fantastico vedere così tanti di voi apprezzare tutte le aggiunte e le modifiche apportate di recente con l'aggiornamento del municipio 15. Al momento stiamo lavorando al nostro prossimo aggiornamento che sarà disponibile a dicembre, ma oggi voglio parlarvi di qualcosa che vi presenteremo nella prima metà del prossimo anno: Builder Base 2.0.
Abbiamo ascoltato e siamo d'accordo con il tuo feedback sul fatto che l'attuale Builder Base non è all'altezza del suo potenziale. In passato abbiamo apportato alcune piccole modifiche che hanno migliorato alcune cose, ma non erano sufficienti. Dopo molte discussioni all'interno e all'esterno del team e in seguito all'esperienza del team nella creazione di Clan Capital, abbiamo deciso la migliore linea d'azione è fare una grande rielaborazione della base del costruttore. Siamo sicuri che questa grande rielaborazione dall'alto verso il basso porterà Builder Base in una posizione molto migliore nel complesso.
Nelle nostre discussioni abbiamo escogitato alcune cose che riteniamo fantastiche sull'attuale Builder Base e che devono essere mantenute e anche problemi che devono assolutamente essere risolti. Rafforzando gli aspetti positivi ed eliminando quelli negativi, riteniamo di poter creare una nuova esperienza Builder Base che i fan attuali apprezzino di più e che sia la parte preferita del gioco da più giocatori.
Ecco alcune delle cose migliori di Builder Base che vogliamo rafforzare:
- Divertimento mirato e tattico
- Adattarsi e improvvisare
- Questioni di difesa
Divertimento mirato e tattico
Abbiamo sentito da molti dei nostri nuovi giocatori, inclusi alcuni dei nostri nuovi membri del team, che quando sbloccano la base del costruttore è in realtà la loro parte preferita del gioco. Builder Base è al suo meglio quando è piccolo, senti che ogni trappola e posizione di difesa è importante quando progetti un layout e allo stesso modo durante gli attacchi ogni truppa che sganci è fondamentale. Questo focus e questa sensazione più piccoli rispetto al villaggio natale e alla capitale del clan potrebbero essere una delle cose speciali della base del costruttore.
Adattarsi e improvvisare
Gran parte del divertimento di Clash è pianificare le cose e poi vedere come quel piano si svolge in azione. Builder Base offre un'esperienza davvero divertente in cui i giocatori vedono un villaggio nemico e devono pensare velocemente, scegliere un esercito e fare un piano in soli 60 secondi di tempo di preparazione. Quando funziona bene è super soddisfacente, richiede di familiarizzare con tutti i diversi strumenti nella tua cassetta degli attrezzi in modo da poter utilizzare quello giusto per la situazione. Diventare bravi in questo tipo di reazione rapida aiuta in altre parti del gioco.
Questioni di difesa
Clash riguarda sia la costruzione che la lotta. Costruire una forte difesa dovrebbe essere tanto importante quanto essere bravo a combattere fino a 3 stelle. Nell'Home Village, se sei un giocatore attivo, puoi finire per fare più attacchi che difese e questo fa sentire la difesa meno importante che attaccare bene. In Builder Base poiché ogni attacco che fai porta una difesa da un avversario, è molto più chiaro che una difesa forte è importante. È anche più conveniente testare un nuovo layout poiché puoi renderti immediatamente disponibile per l'attacco e vedere come funziona.
Queste erano alcune delle cose migliori dell'attuale Builder Base. Ecco alcuni dei principali problemi che risolveremo con Builder Base 2.0:
- Diventa meno divertente man mano che diventa più grande
- Non gratificante giocare bene
- Non comodo da giocare
Diventa meno divertente man mano che diventa più grande
Sfortunatamente, man mano che i giocatori avanzano attraverso le sale del costruttore sempre più alte, la sensazione tattica e tesa all'inizio svanisce. Con le successive Builder Halls la quantità di difese porta il meta difensivo ad avere una palla mortale di difese nel mezzo. È davvero difficile fare un attacco intelligente contro questo, specialmente senza incantesimi o la varietà di eroi che hai a disposizione nel villaggio natale, quindi i giocatori sono costretti ad attacchi all-in piuttosto spam. Questo porta al nostro prossimo problema.
Non gratificante giocare bene
I problemi con la difficoltà di attaccare in modo intelligente sono aggravati dal fatto che non è particolarmente gratificante se si tenta o si limita a inviare spam. Con la natura testa a testa di Versus Battles, ogni giocatore si ritrova a vincere circa il 50% delle volte. Se giochi davvero bene, alti 90, puoi ritrovarti a perdere solo perché il tuo avversario ha ottenuto il 100%. La partita successiva fai malissimo, 40% ma vinci perché il tuo avversario ha fatto anche peggio e ha preso il 37%. Questo livello di casualità delle battaglie testa a testa è incredibilmente demotivante. Dovresti sempre sentirti più ricompensato per aver giocato bene e questo non è vero nell'attuale Builder Base.
Non comodo da giocare
L'alto livello di casualità nella vittoria/sconfitta, unito a un sistema che premia solo la vincita, rende il Builder Base profondamente scomodo da giocare. Dover aspettare che un avversario finisca il suo attacco prima che tu possa attaccare di nuovo è fastidioso. È fantastico che la base del costruttore non abbia tempi di addestramento delle truppe e potrebbe essere un posto molto conveniente in cui entrare e giocare. Per ottenere le tue 3 vittorie giornaliere, devi giocare in media circa 6 battaglie. È un bel po' di tempo insieme al resto del gioco. Sappiamo che molti di voi hanno vite impegnate e non hanno tempo per giocare tutti i giorni. Purtroppo l'attuale Builder Base non è conveniente per chi magari ha molto tempo per giocare solo nel fine settimana.
Abbiamo avuto molte discussioni su questi problemi, tra gli altri, e pensiamo di avere delle ottime soluzioni per loro. Riteniamo inoltre che queste nuove soluzioni e sistemi completeranno perfettamente le cose migliori di Builder Base. Una cosa che possiamo condividere ora è non ci saranno Battaglie Versus in Builder Base 2.0, avremo un formato diverso per i tuoi normali attacchi quotidiani.
Recentemente stavamo discutendo il piano attuale per Builder Base 2.0 con l'intero team e ho posto la domanda "Vuoi giocare a questo?" Tutti nel team hanno detto "SÌ!". Come giocatori di Clash, siamo così entusiasti di questo e come sviluppatori non vediamo l'ora di metterlo nelle tue mani il prima possibile! Spero che ti entusiasmi mentre condividiamo maggiori informazioni sui progressi dello sviluppo.
Clash On!
Stuart
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