Aggiornamento di dicembre 2020 ora disponibile: note complete sulla patch

Scontro tra clan Ha scritto:

L'aggiornamento dei logmas di Clash of Clans è arrivato! Auguri di buone feste e auguri di buon Natale a tutti voi gelidi capi là fuori! L'aggiornamento invernale 2020 per Clash of Clans è atterrato come una slitta trainata da renne e con l'allegria di Logmas in pieno svolgimento, diamo un'occhiata a ciò che è incluso in questo aggiornamento.

Laboratorio d'assedio Livello 5

Costo di aggiornamentoTempo di aggiornamentoPunti feritaCapacità d'assedioSblocca
Elisir 16M16 giorni14003Log Launcher Log

Nuova macchina d'assedio: il lanciatore di log

Il lanciatore di tronchi è un bizzarro aggeggio che scaglia tronchi appuntiti contro il suo bersaglio, rotolando a vapore e danneggiando qualsiasi cosa sul suo cammino. Il lanciatore di tronchi si farà strada a pugni mentre si dirige verso il municipio del nemico. Una volta raggiunto il suo obiettivo, il lanciatore di tronchi rilascerà il suo carico di truppe del castello del clan.

Target preferito: Muri (danno x4)
i Danni Tipologia: Spruzzi d'area
Obiettivi: Terra
Alloggiamento lo spazio: 1
Movimento Velocità: 5

LivelloCosto di aggiornamentoTempo di aggiornamentoDanno per secondoPunti feritaCosto della formazioneTempo di allenamento
1NANA1404000100K oro20 min
2Elisir 8M10 giorni1604400100K oro20 min
3Elisir 11M14 giorni1804800100K oro20 min
4Elisir 14M16 giorni2005200100K oro20 min

Segugio di ghiaccio


Il fratello maggiore di Lava Hound, Ice Hound è più tank con più punti ferita ma occupa molto più spazio abitativo. Quando Ice Hound viene distrutto, non solo si scompone in piccoli cuccioli di ghiaccio, ma rilascia un congelamento per offrire una brutta sorpresa ai tuoi nemici. Inoltre, gli attacchi degli adorabili fasci di ghiaccio rallentano i nemici. Sì, Ice Hound ha zero freddo.

Costo potenziamento super truppa: 25,000 Elisir Nero
Target preferito: Difesa aerea
i Danni Tipologia: Target singolo
Obiettivi: Terra
Alloggiamento lo spazio: 40
Movimento Velocità: 20

Gli attacchi di Ice Hound rallenteranno i loro bersagli in modo simile a Ice Wizard e Ice Golem.

Statistiche Ice Hound

LivelloDanno per secondoBlocca il tempo quando distruttoPunti feritaCosto della formazioneTempo di allenamentoCuccioli di ghiaccio generati
5103.5 secondi9500840 DE6m 40s10
6154.25 secondi10,0001000 DE6m 40s12

Statistiche Ice Pup

Danno per secondo: 35
Colpire Punteggio: 50
preferito Target: Qualsiasi
i Danni Tipologia: Target singolo
Obiettivi: Terra e aria
Movimento Velocità: 32

Gli attacchi Ice Pup rallenteranno i loro bersagli in modo simile al Ice Wizard e al Ice Golem.

Super Mago

Se pensavi che il mago fosse interessato solo a prendersi cura della sua gloriosa criniera di capelli, beh ... avresti ragione. Ma tra un'applicazione e l'altra, ha trovato il tempo per migliorare il suo arcano arsenale di attacchi. Super Wizard offre una sgradevole palla di fuoco a catena che rimbalza su più bersagli ... o è elettricità? Fireshock? Electroburn? Qualunque cosa sia, è efficace per eliminare più bersagli!

Costo potenziamento super truppa: 25,000 Elisir Oscuro
preferito Target: Qualsiasi
i Danni Tipologia: Target singolo
Obiettivi: Terra e aria
Alloggiamento lo spazio: 10
Movimento Velocità: 20

LivelloDanno per secondoPunti feritaCosto della formazioneTempo di allenamento
9220450Elisir 10.5K1m 15s
10240500Elisir 11.5K1m 15s

Abilità speciale: incatenamento magico

L'attacco incatenato del Super Wizard rimbalzerà fino a 10 volte su bersagli diversi, purché questi si trovino nel raggio del bersaglio originale.

Modifiche aggiuntive alle super truppe

Non solo stiamo introducendo alcune nuove fantastiche super truppe al nostro elenco in continua crescita, ma in questo aggiornamento stiamo aggiungendo anche alcune importanti modifiche alla funzione Super truppe.

La durata del potenziamento della super truppa è stata ridotta da 7 a 3 giorni. Dopo aver potenziato una super truppa, non sei più vincolato a quella super truppa per un'intera settimana, permettendoti di usarne di diverse più frequentemente!

Il costo dell'elisir nero per potenziare le super truppe è stato ridotto a 25,000 elisir nero per ogni super truppa!

Nota: se hai già avviato un potenziamento Super Truppa quando questo aggiornamento sarà disponibile, non preoccuparti! Avrai comunque l'intera durata rimanente.

Ora puoi potenziare fino a DUE super truppe alla volta. Vuoi provare quella combinazione Super Witch + Super Wall Breaker senza dover fare affidamento sulle donazioni del Castello del Clan? Ora puoi!

La versione normale di una truppa ora può essere addestrata insieme alla sua versione di super truppa. Immagina le diverse strategie di attacco!

Fabbrica di incantesimi livello 6

Costo di aggiornamentoTempo di aggiornamentoCapacità degli incantesimiPunti feritaSblocca
Elisir 4.8M7 giorni10840Incantesimo di invisibilità

Nuovo incantesimo - Invisibilità

Invisibility Spell rende tutto ... e intendiamo TUTTO ... nel suo raggio invisibile, ad eccezione delle macchine d'assedio e dei muri. Tutte le unità rese invisibili non possono essere bersagliate per il tempo in cui si trovano negli effetti dell'Invisibility Spell.

Entourage Tipologia: Spruzzi d'area
Alloggiamento lo spazio: 1
Brewing Ora: 3 minuti
Obiettivi: Terra e aria

LivelloCosto di aggiornamentoTempo di aggiornamentoDurata dell'incantesimoCosto
1NANA3.75 secondiElisir 11K
2Elisir 9M9d4.0 secondiElisir 12K
3Elisir 12M11g 12h4.25 secondiElisir 13K
4Elisir 15M15g 12h4.5 secondiElisir 14K

X-Bow livello 8

Costo di aggiornamentoTempo di aggiornamentoDanno per secondoPunti ferita
17 milioni di oro17 giorni1854200

Bomba gigante livello 7

Costo di aggiornamentoTempo di aggiornamentoi DanniArea d'effetto
7 milioni di oro9 giorni375Piastrelle 4

Bomba aerea di livello 8

Costo di aggiornamentoTempo di aggiornamentoi DanniArea d'effetto
5 milioni di oro7 giorni270Piastrelle 3

Campione reale

LivelloCosto di aggiornamentoTempo di aggiornamentoDanno per secondoPunti feritaTempo di rigenerazioneLivello di abilità
21275K DE8 giorni535394038 min4
22280K DE8 giorni540398038 min4
23285K DE8 giorni545402038 min4
24290K DE8 giorni550406038 min4
25295K DE8 giorni555410040 min5

Cerco livello di scudo 5

i Danni: 1960
Salute e benessere Recupero: 2900
Numero of Obiettivi: 4

Nuovo oggetto magico: Super Pozione

La Super Pozione è un nuovissimo oggetto magico che ti consente di potenziare una Super Truppa invece di spendere l'elisir nero richiesto. Ogni Super Pozione potenzierà una Super Truppa per 3 giorni e sarà venduta al Mercante per 300 Gemme. Anche le Super Pozioni saranno disponibili come ricompensa da Clan Games!

Modifiche al gioco

Stiamo anche introducendo una serie di modifiche al bilanciamento, miglioramenti della QoL, correzioni di bug e cose generali che vengono aggiunte nel mix di un aggiornamento. Controlla le modifiche incluse di seguito.

Guerre

Quando crei una guerra amichevole, ora puoi selezionare se la guerra consentirà 1 o 2 attacchi per giocatore.

Modifiche all'equilibrio

La velocità del colpo a dispersione è stata aumentata da 3.036 a 3.228 secondi e il DPS è stato ridotto di 10.

Scattershot HP è stato aumentato

Livello 1: da 3000 a 3600
Livello 2: da 3500 a 4200

gameplay

Alla fine di una battaglia, se l'abilità di un eroe rimane inutilizzata, l'eroe guarirà la quantità di HP che recupererebbe normalmente usando la sua abilità. Ciò contribuirà a ridurre i tempi di inattività dell'eroe, consentendo loro di essere pronti molto prima!

Quando modifichi la tua base, i segmenti del muro del villaggio principale ora possono essere scambiati con altri segmenti del muro, proprio come gli edifici e le trappole.

I carrelli cannoni rotti effettueranno il retargeting dopo essere stati respinti se il loro bersaglio non è più nel raggio d'azione.

Le unità ora avranno un calcolo della linea di vista più accurato per aiutare con il percorso.

Lightning Spell non avrà più alcun effetto sul castello del clan. Come gli edifici Elisir e Deposito d'oro, Lightning Spell non causerà danni al castello del clan.

UI

Una nuova scheda Cosmetici è stata aggiunta al negozio in-game dove puoi sfogliare e acquistare tutti i cosmetici disponibili in modo permanente come le skin degli eroi quando diventano disponibili per le gemme.

La scheda Ricompensa delle Sfide stagionali ora ha alcuni pulsanti di accesso rapido per consentire una navigazione più semplice verso la prima ricompensa sbloccata ma non rivendicata.

Quando diventa disponibile un aggiornamento opzionale che contiene un'importante correzione di bug, il gioco visualizzerà un messaggio che ti incoraggia a scaricare l'aggiornamento.

Durante la visita è stata aggiunta un'opzione "Visualizza skin".

Le animazioni della pelle sono più elaborate se visualizzate nell'armadio e animazioni più semplici in altri elementi dell'interfaccia utente.

Sfide stagionali

Ora puoi scegliere di ricevere 5 gemme invece di una ricompensa in risorse se i tuoi depositi non hanno abbastanza spazio.

I requisiti per alcune attività della base del costruttore nei giochi di clan e nelle sfide stagionali sono stati ridotti per renderli più in linea con le attività del villaggio principale.

ID supercar

I giovani giocatori possono ora creare un ID Supercell per il proprio account fornendo l'indirizzo e-mail di un adulto o tutore di fiducia.

Correzioni

Risolto un problema con l'arrotondamento dei punti ferita al termine dell'aura del Gran Sorvegliante. Questo problema farebbe perdere la loro abilità automatica agli Eroi se rimanessero con 1 HP quando l'aura del Custode terminasse, perché arrotonderebbe gli HP a 0.

Aggiunte le decorazioni di Halloween 2019 e 2020 alla Skeleton Run (grazie a redditor / u / whysomuchtalkingtho!)

Impedisci l'accesso alla schermata Clan War Leagues per i normali membri del Clan se i dati della Lega non sono ancora stati caricati, impedendo ai giocatori di spiare quando usano una connessione Internet debole o lenta.

Rimosso il punto esclamativo (!) Dal pulsante Leghe di guerra tra clan per i giocatori che non hanno accesso allo schermo.

Risolto il problema con la schermata delle informazioni di Super Archer e Giant Cannon per mostrare il tipo di danno come "Area Splash" invece di "Single Target".

Risolto un bug nel menu del generatore in cui il contenuto del menu veniva ripristinato durante lo scorrimento.

La riduzione degli HP per l'abilità Last Stand di Cannon Cart è più accurata in quanto si aggiorna 15 volte al secondo invece di 5 volte al secondo.

Non espellere Carrelli Cannoni di basso livello con l'abilità Last Stand sbloccata se vengono colpiti da Giant Cannon.

Consenti la modifica dei layout con l'editor di layout per i giocatori TH2 che riescono ad accedere all'editor tramite la schermata di guerra.

Risolto un bug visivo che mostrava le truppe come potenziamento nei villaggi di altri giocatori quando era attiva una pozione del potere.

Risolto il problema con lo scudo Royal Champion che scompariva troppo presto quando si attivava la sua abilità.

Aumentata la luminosità dell'abilità Tomo eterno del Gran Sorvegliante per renderlo più visibile.

Risolto bug visivo con l'abilità di Royal Champion in modo che il rimbalzo dello scudo inizierà dove terminava quello precedente.

Risolto il problema con la logica difettosa nell'IA delle unità a distanza in cui avrebbero attaccato i muri casuali.

Ridotto il movimento a zig-zag del Wall Wrecker quando è stato schierato.

Migliorata la logica di puntamento delle unità di terra consentendo alle unità non solo di considerare i 3 bersagli più vicini, ma anche di considerare bersagli extra se questi sono molto più facili da raggiungere rispetto ai primi 3.

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