Guida di Bradders alla costruzione della base del Municipio 10

Introduzione

Lo scopo di questa guida è di offrire ai costruttori di basi emergenti uno strumento utile per aiutarti nella costruzione di anti-3 municipio 10s. Le guide enunciate in questo documento sono proprio queste, guide, non devono assolutamente fare e ogni costruttore dovrebbe avere la propria libertà creativa, dovrebbe brillare nelle tue build, tuttavia ci sono alcuni posizionamenti obbligatori per costruire e intrappolare.

In questa guida tratterò i posizionamenti obbligatori, i posizionamenti opzionali, la libertà creativa richiesta, oltre a fornire una breve descrizione di come procedo con le mie build.

Questa guida è scritta per i giocatori che hanno tutti gli edifici difensivi in ​​atto nel municipio 10 con l'intenzione di difendere i tentativi di 10v10. Se vieni picchiato da un giocatore con un guardiano, non sentirti deluso da te stesso o dalla tua build. Dopo aver letto questo, sarai meglio armato di andare a creare quelle basi indistruttibili.

Panoramica

L'attuale meta richiede la costruzione di una base compatta che abbia molte difese mirate contemporaneamente alle truppe nemiche in arrivo. In questo modo divorerai gli attacchi in arrivo e lascerai l'attaccante a chiedersi ... Dove sono finite le mie truppe?

La base dovrebbe rendere difficile la traiettoria della lalo e quella delle truppe di terra senza rinunciare al triplo ai draghi con difese aeree facilmente intercettabili (infernos bersaglio singolo fermeranno gli attacchi dei draghi).

Obbligatorio

Se non l'hai ancora indovinato, ci sono cose che sono assolutamente obbligatorie in ogni singola build che fai. Sono le basi e quindi in questa sezione gran parte del materiale viene estratto da varie guide di th9. Dopo l'aggiornamento, la più grande modifica al meta th10 segue il meta th9, non ha un nucleo indifeso perché i maiali sono tornati in attività, alla grande!

Trappole

Questi sono sconosciuti al nuovo colpo, che li rende importanti !!!! Spesso nelle competizioni d'élite il primo successo è un nuovo 10v10 o 11v10 se i th9 non hanno superato abbastanza bene lo scouting. Quindi l'attaccante sta già facendo ipotesi su dove siano le tue trappole, non aiutarlo, rendendolo ovvio!

Trappole primaverili

Come spiegato in varie guide di th9, le trappole a molla devono essere posizionate all'interno della spaziatura delle piastrelle 1 tra gli edifici difensivi. Non c'è altro modo per dirlo, guarda qui un'immagine:

Le croci 2 lavoreranno contro i movimenti delle truppe, ma solo in una direzione e nessuno ha apprezzato One Direction.

Trappole per scheletro

Portali via dalla tua regina.

Smtutte le bombe

Individuale piccole bombe devono essere posizionate 1 lontano dal muro di proposito per contrastare l'interruttore. Nell'ultimo aggiornamento sono state lanciate piccole bombe per eliminare lo stesso demolitore di livello della bomba stessa. La distanza delle tessere 2 significa che la bomba viene innescata ed esplode prima che gli interruttori a parete dado kamikaze facciano, il lavoro ha successo. Piccole bombe proprio contro il muro non esplodono abbastanza velocemente da fermare il demolitore che fa un buco in quella bellissima linea di muro. Nota che gli interruttori a parete corrono tra edifici non attraverso di loro!

Due tessere di distanza dal muro uccideranno gli interruttori della parete infuriati:

Bombe Giganti

Raddoppiare le bombe giganti era la cosa da fare, ma la meta è cambiata. Questi vogliono essere ben distribuiti, in questo modo gli attaccanti di maiale non possono usare l'incantesimo di cura 1 per gestire più bombe giganti. Diffondere bombe giganti significa anche che una squadra di uccisioni in arrivo ha più probabilità di essere catturata da almeno una bomba gigante 1 (se sei furbo, puoi garantirlo). Alcune delle mie basi progettate per difendere il tuffo hanno 4 dalle bombe giganti 5 all'esterno delle pareti.

Bombe ad aria

Non posizionarli vicino a difese aeree. Il loro scopo è quello di eliminare i lunatici non i segugi. Quindi non farlo.

Alla ricerca di mine aeree

Posiziona queste difese aeree vicine, dovrebbero eliminare i segugi, non i lunatici. Quindi vai avanti, fallo. Se riesci a posizionarli al di fuori dello strato del muro, aiuta anche a prevenire le passeggiate della regina, ma non impazzire quando la rottura interna di SAM si trascina, è un compromesso.

Difese ed eroi

Ora gli edifici che il battitore fresco può vedere.

Castello del clan

Inserito qui perché ha un intervallo. Il castello del clan non dovrebbe essere credibile, fai in modo che l'attaccante spenda almeno lo spazio delle truppe 15 se vuole attirare le truppe del castello del clan, non limitarti a regalarle.

cannoni

Mettili tra le tue difese aeree in modo da ottenere una buona copertura del terreno per andare con la tua copertura aerea.

Torri degli arcieri

Mettili tra le tue torri magiche in modo da mantenere una buona copertura aerea di difesa del punto insieme alle difese dannose contro gli schizzi di magia. Ricorda che hai bisogno di schizzi di mira aerea che coprono l'intera base.

Torri magiche

NON posizionali in modo tale che le difese aeree siano nel loro raggio d'azione, una torre magica che prende di mira un segugio è una brutta notizia.

Bomb Towers

Non posizionarli verso l'esterno di una base ... Se una regina riesce a sgattaiolare questo edificio dall'esterno della base, puoi sicuramente garantire che l'attaccante sta cercando un modo semplice per innescare questa conseguenza della bomba gratuitamente.

Vedi qui come proteggono la regina da un furioso incantesimo che uccide. La regina prende di mira il segugio e le torri bomba proteggono la regina mentre lei rek.

mortai

Letteralmente la difesa più inutile nel gioco di guerra, qualcosa doveva essere. Usa questi per rendere imbarazzante l'imbuto.

Tesla nascosto

Ho incluso questi qui anche se suppongo che avrebbero potuto essere una trappola. Sono importanti, soprattutto per quel nuovo successo. Usali per rendere imbarazzante l'imbuto o imbarazzante. Ricorda, lavoro Troll Teslas.

X-bows

Generalmente c'è un po 'di un mix quando si tratta di xbows, l'unica cosa obbligatoria è che non ti rallegri facendoli camminare da una regina.

Difese aeree

Come gruppo, la cosa obbligatoria da fare con le difese aeree è non consenti a tutti e quattro di essere calpestati o tagliati, se lo fai ti apri a un colpo di trascinamento di qualche variazione.

Spazzatrici ad aria

Questi devono non essere collocato in modo tale da spingere i guaritori fuori dalla base ... Tutto ciò che fa è far durare a lungo la regina, a meno che non si possa posizionare in modo tale che significhi che la regina è sotto troppi dps mentre i guaritori vengono spinti lontano.

Torri Infernali

La cosa obbligatoria da fare con Inferno Towers è do impostali su multi-target.

Se i tuoi inferni sono su multi, non lasciarli cogliere da una passeggiata della regina e rendi difficile caricare una regina di inferno.

Re Barbaro

Eccellente difensore contro i maiali, quindi non permettere all'attaccante di scambiarlo con il loro re in una facile situazione di imbuto.

Arciere regina

È una bestia assoluta, proteggila. Questo è obbligatorio Non facoltativo Non esporla. Non darla via a buon mercato.

Cestino

Non ho intenzione di coprire ogni singolo edificio della spazzatura, la cosa obbligatoria da fare qui non è disporre di edifici della spazzatura ad alto punto ferito da utilizzare come punto di ancoraggio per le squadre di uccisioni in arrivo. L'altro punto obbligatorio è quello di non posizionare gli edifici della spazzatura in modo tale da ottenere rimbalzi di bombetta su edifici difensivi.

Ciò significa che posiziona la tua spazzatura almeno 3 lontano dall'edificio difensivo più vicino se ha punti ferita più alti di quell'edificio difensivo! Mi rendo conto che questo non può sempre essere ottenuto per la spazzatura all'interno ma è un must per l'esterno. Ciò significa che le piastrelle 2 dal muro di solito, Tessere 2! In questo modo puoi nascondere le posizioni di tesla. OR direttamente accanto al muro per rendere difficile l'imbuto ma mai tessere 1 su th10 poiché questo è inutile. Raddoppia il livello di immondizia nelle aree in cui vuoi impedire che avvenga l'imbuto, osserva i punti ferita degli edifici per assicurarti che la spazzatura interna non possa essere lasciata cadere con una bombetta dall'edificio esterno

Il municipio, è un deposito d'oro per piastrelle 4 × 4. Non metterlo nel nucleo. Il municipio è TRASH! Il municipio dovrebbe anche fare una forma triangolare con le tue torri infernali, generalmente avendo una linea retta o quasi una linea retta passa attraverso i tuoi inferni TH e 2 ti apre a grandi colpi di tipo KS (pekka di massa, strega congelata)

Sommario

Questa guida tratta delle funzioni obbligatorie che presumo tu abbia una conoscenza iniziale.

Opzionale

È qui che parte di quella libertà creativa inizia a insinuarsi e dove inizia il divertimento ...

Trappole

Ora è qui che entra in gioco il vero pensiero. Chiunque può mettere insieme le difese, ma se fai un passo indietro e hai un pensiero reale sul probabile stile di attacco dell'avversario e sull'esecuzione di detto attacco, tu può spezzalo.

Trappole per scheletro

Posizionali entro un raggio di danno da schizzi poiché l'IA dei minatori bersaglierà i cieli su qualsiasi altra struttura in modo che i minatori stiano letteralmente facendo oscillare una vanga su questa piccola piccola peluria mentre l'Inferno di tua scelta li scioglie, anche le torri magiche amano far braccare i minatori mentre loro dondolarsi ai cieli.

Trappole primaverili

Ok, quindi questi cattivi ragazzi sono il modo migliore per contrastare i maiali, se sono un aggressore di maiali quali sono i miei obiettivi chiave prima di inviare i maiali? Quelli ovvi non contano (regina, cc, un inferno ecc.). Torri dei maghi, i maiali sono deboli alle torri dei maghi, quindi se posso, proverò a raccogliere torri dei maghi con la mia squadra di uccisione o la mia passeggiata regina. Se non è ancora ovvio, quello che sto dicendo è che le trappole a molla non sono necessariamente nella posizione migliore per le torri dei maghi poiché gli abili attaccanti di maiale cercheranno di evitare quante più torri wiz possibili. Ora ci sono ovviamente delle eccezioni, ma è molto più facile distruggere i tuoi maiali attraverso le difese aeree 4 di quanto non siano le torri wiz ... Vedi dove sto andando ancora? posizionali ai piedi delle difese aeree! E sempre tra gli edifici 2 come menzionato sopra. Preferibilmente lontano dalla tua regina, i maiali devono afferrare la tua regina prima di inviare maiali, quindi non mettere molle sul percorso di ks o qc.

Piccole Bombe

Non c'è molta opzione con questi, o vanno in una combo per difendere le streghe (spiegate nelle guide di TH9) o allontanano le tessere di 1 dal muro che ti aspetti che gli interruttori di muro tentino di rompere.

Bombe Giganti

Coperto nella sezione obbligatoria e nelle guide di th9. In genere mi piace avere 3 fuori dalla base. Nessun doppio però. Distribuiscili quindi un incantesimo di cura non può coprire più bombe (comprese le torri bomba).

Bombe ad aria

Funzionano bene vicino o vicino alle torri dei maghi e vicino o vicino alle torri infernali. Non impilarli però. E di nuovo, è qui che devi guardare il tuo progetto di base finora e pensare davvero a dove saranno raggruppati i loon, perché è lì che ti servono.

Alla ricerca di mine aeree

Questi sono quasi l'esatto contrario delle bombe aeree. Li vuoi nei sentieri dei segugi e / o dei guaritori nelle passeggiate della regina così come nei dirigibili in arrivo. Ancora una volta, dai un'occhiata alla tua base, dove manderesti i tuoi cani? Se riesci a metterli anche nel percorso delle passeggiate della regina che funzionano come un acquisto, prendine uno gratis, un po '.

Difese ed eroi

Ora gli edifici che il battitore fresco può vedere.

cannoni

Di solito sono tutti all'interno dello strato di parete esterna, offrono un'ottima difesa del punto di terra, possono terminare prematuramente una camminata della regina o almeno forzare l'uso dell'incantesimo. Una difesa molto sottovalutata. Non forniscono copertura aerea, quindi pensiamo a cosa devono essere abbinati con ... Difese aeree!

Torri degli arcieri

Degli 7 che possiedi, almeno 6 di questi sono solitamente posizionati lontano dalle difese aeree in quanto sono un'altra forma di difesa aerea puntuale. Sono molto versatili e di solito sono accompagnati da torri magiche, ma tieni di nuovo presente che vuoi che tutta la base sia protetta da schizzi d'aria per combattere i pipistrelli.

Torri magiche

Questi possono essere tutti posizionati ragionevolmente vicini tra loro ma non così vicini che una cura li copre tutti poiché un malocchio o un attaccante di maiale otterrà un valore incredibile, e ancora una volta ricordano che devono proteggere l'intera base dai pipistrelli, solo le torri Wiz e le torri Inferno su multi può farlo. Mettili di nuovo lontano dalle tue difese aeree e posizionali nei percorsi in cui è probabile che si accumulino folli e porci.

Bomb Towers

Quindi abbiamo scoperto che questi dovrebbero essere posizionati abbastanza centralmente, almeno fuori dalla portata di una passeggiata regina, ma dove? La risposta semplice è che dovrebbero essere posizionati in modo tale da proteggere la regina da un'uccisione di un incantesimo scheletro mentre lei sta sparando a un cane. Le Torri bomba non prendono di mira le truppe aeree, quindi sono perfette per sprecare quei cieli (ecco perché le torri magiche non sono così preparate per lo stesso lavoro).

mortai

Ancora inutili nella difesa, ma possono essere usati abilmente per far sì che maiali e lunatici lasciano l'interno della base causando la perdita di tempo prezioso.

Tesla nascosto

Di 'no alle fattorie tesla (a meno che non influiscano sull'imbuto / sul percorso), dì di sì a posizionare queste tessere 2 lontano da un mortaio, come spiegato in dettaglio nelle guide di th9. Includi ovviamente la piccola bomba e la combo bomba gigante! È anche una buona idea usarli per forzare di nuovo lunatici o maiali a lasciare l'interno della base e perdere tempo a cacciare un singolo tesla posto fuori dalla base.

X-bows

Questi possono essere posizionati centralmente o leggermente meno centralmente, ma non consentono loro di essere a passeggio per la regina e in generale è male avere 2 nello stesso compartimento; questa è una pubblicità per comprarne una e riceverne una gratis per me. Ci sono eccezioni a questo ovviamente.

Difese aeree

Prepara un percorso di lalo imbarazzante per le difese aeree, se fai un quadrato dalle tue difese aeree preparati a guardare il castello di carte cadere. Tuttavia, avere tutti gli 4 in una leggera curva o linea su un lato della base o in diagonale attraverso la base significa che i segugi non hanno alcun posto dove andare quando le difese aeree vengono affrontate facendo sì che i lunari si ammassino e muoiano. Avere le difese aeree ragionevolmente vicine significa anche che i segugi in arrivo sono presi di mira da più di una difesa aerea, che vanno doppiamente su quel povero cane. Anche fare "una forma di razzo dalle difese aeree funziona abbastanza bene".

Spazzatrici ad aria

Avrei sempre questi punti distanti da ognuno, ne avrei uno che copre la regina da un dirigibile in arrivo e uno rivolto di fronte per fermare le accuse della regina in arrivo / i colpi d'assedio.

Torri Infernali

Le Inferno Towers sono anche una struttura che stimola la riflessione, ma sono spesso poste abbastanza presto nella costruzione, quindi forse meno delle spazzatrici.

Gli inferni vogliono essere posizionati in modo che un salto non colleghi i due scomparti che li trattengono, salvo che, sono sui lati adiacenti della base. Avere inferni sui lati adiacenti della base aiuterà a difendere gli attacchi dei minatori poiché rende il percorso più imbarazzante e imprevedibile.

Proteggi i tuoi inferni, ti proteggeranno. Non permettere loro di essere lanciati da una bombetta da qualsiasi direzione, se possibile, le isole inferno non sono più obbligatorie, ma hanno un alto CV e vale la pena trattenerle poiché spesso possono fare la differenza tra 99 e triple.

Le Isole Infernali sono di nuovo dentro, usale, fai imbarazzare il percorso ricordando di coprire tutta la base con schizzi di bersaglio aereo.

Re Barbaro

Può essere usato per proteggere la tua regina o può essere lontano dalla tua regina nel probabile percorso dei maiali. Ti annoierai di leggere questo presto, ma per favore, pensa al tuo design e metti il ​​tuo re dove sarà necessario, proteggendo la tua regina o distruggendo i maiali, entrambi funzionano.

Arciere regina

È una scommessa sicura posizionare centralmente la tua regina, spesso funziona bene, proteggerla e può porre fine a qualsiasi tipo di attacco che l'attaccante ha nel suo armadietto.

Cestino

Dovresti sempre considerare i punti ferita del cestino e posizionarli di conseguenza come indicato nella sezione obbligatoria. Puoi usare la spazzatura ad alto punto critico per proteggere i tuoi inferni, questa è una cosa comune da vedere nei nuovi progetti di meta-basi al municipio 10 ma ricorda la regola delle tessere 3 tra inferni e altre strutture, anche questo non è obbligatorio.

Sommario

Ci sono ancora molte cose a tua scelta, la principale è la forma e il design reali della base ... devi solo racchiudere tutto ciò che hai letto fino a questo punto.

Libertà creativa

È la tua base, il tuo design, il tuo bambino. Usa quello che sai per creare una base tosta. Se segui questa guida avrai creato una nuova base di meta-formato (July 2019) che potrebbe essere in grado di trattenere più volte nel più alto livello di competizione.

Truppe del castello del clan

CC centrale

Se pensi che la tua base sia debole per i minatori solo, potresti considerare di avere un golem nel tuo CC, questo è il modo più veloce per scacciare i minatori, ma fa ben poco contro altri stili di attacco.

I cc generalmente centralizzati hanno lalo in essi per rallentare pesanti squadre di uccisioni mentre la regina colpisce il segugio invece di difese.

Se la squadra di uccisione arriva dalla regina prima di cc, opterei per una variazione di danno cc. Altrimenti i CC centrali vogliono una combo segugio / loon (SOLO).

Offset CC

I cc offset possono includere i valks 3 e un baby dragon per distruggere una passeggiata regina se questo è quello che pensi sia il probabile attacco alla tua base.

Se pensi di avere 11v10 intinto, usare le streghe 2 e un bambino è un ottimo modo per rallentare gli attacchi del clone edrag che vediamo così spesso.

Lurable CC

Sei un idiota, perché mi sono preso la briga di scrivere questo (potrebbe diventare presto una cosa a un certo punto - bradders 2017) - questo non è mai diventato una cosa - bradders 2019.

Le mie build

Come spiegato in altre guide e qui. Devi trovare le tue cose. Verrà da te.

Quando inizio una build di solito mi viene l'idea di una funzionalità nella build, una che potrei aver visto funzionare bene da qualche altra parte come una zona morta che le truppe evitavano di costare tempo o qualcosa di simile a questo. Creerò quindi la funzionalità desiderata e adatterò l'attuale meta base attorno a quella funzionalità. Non posso dire molto di più senza mostrarti fisicamente una build ... e beh, sono per me e per i miei, quindi non verranno visualizzati qui.

Concludo ottenendolo criticato da almeno 3 dei miei costruttori più fidati (nel clan) e poi lo faccio sfidare amichevole da giocatori con talento e da attacchi multipli a partire da quelli a cui sembra debole.

Build dal vivo

Ho creato la base di seguito in 2017 e se la segui fino in fondo ti spiego come può essere facilmente adattato per funzionare in 2019 a luglio.

Qui mostrerò una build dall'inizio alla fine, nel modo in cui lo faccio. Ovviamente non ho intenzione di regalare il mio miglior lavoro, ma questa sezione dovrebbe darvi un buon punto di partenza per i passaggi che seguo quando costruisco una base.

L'idea

Ok, quindi sono diventato abbastanza semplice con questo, la mia idea per questa build era che tutti abbiamo visto le basi della griglia 9 × 9 di base a th9, beh possiamo farne funzionare una a th10, scopriamolo ...

Comincio usando edifici 3 × 3 casuali per assicurarmi di ottenere le dimensioni corrette dei compartimenti (questo è solo un suggerimento utile)
Ecco la griglia
Ho pensato che la griglia sembrava piuttosto noiosa, quindi l'ho inclinata un po 'in questo modo
Ora rimuovo gli edifici che ho usato per ottenere le dimensioni corrette del compartimento e ora sono rimasto con una bella tela
Per prima cosa, infernos. Ne ho inserito uno qui e ho deciso di restringere leggermente lo scomparto in modo da non dover usare troppi pezzi di parete per riempire lo spazio morto.
Adesso metto la mia regina, piuttosto centralmente, ma non voglio che una piccola squadra uccida cerchi di ottenere sia gli inferni che la mia regina in una mossa.
Ho deciso su questa base che voglio una difesa aerea posizionata centralmente, questo porta quindi al posizionamento di una torre bomba, nessuno dei due può essere camminato ed entrambi proteggono la mia regina ma non sono nello stesso compartimento.
Posso quindi sistemare il resto delle mie pareti, ho riempito l'angolo inferno per rendere entrambi gli inferni meno accessibili (ho anche aggiunto pareti interne per creare scomparti per le strutture 2).
Posiziono quindi le rimanenti difese aeree in modo tale che il lalo pathing sia difficile, qui ho 3 che non sono direttamente targetizzabili, ho anche posizionato il primo arco a X, di nuovo, non direttamente targetizzabile (posizionamento di difesa aerea significava che una delle mie torri bomba è stata spostata)
Ora gli altri 2 xbows, di nuovo, non possono essere fatti a due passi da regina
Il castello del clan si inserisce centralmente (questo significa che cercherò di avere Lalo per la difesa mentre pianifico di rendere i minatori non un'opzione). Ora che sono in atto le difese aeree, posso buttare giù le mie torri magiche, sono tutte posizionate esternamente per prevenire gli attacchi delle puttane e sono tutte fuori dalla portata delle difese aeree
Ora ho lanciato un paio di cannoni vicino a difese aeree e depositi per proteggere gli inferni (nota la quantità di tessere tra gli inferni e qualsiasi altra struttura, non saranno rimbalzati!)
Posizionato un deposito d'oro tra gli archi 2 a 10 in punto, questo aiuterà a rallentare gli attacchi in arrivo, particolarmente bravo a rallentare i minatori e protegge un po 'la regina
Posizionato un paio di torri degli arcieri ora, la base sta iniziando a prendere forma (anche aggiunto un deposito d'oro a 10 in punto alla base, questo è stato fatto per creare una zona morta, si spera di dividere truppe come maiali / lunatici)
Ho inserito il municipio all'interno di questo, avrebbe potuto uscire ma l'ho usato per creare una zona morta, il suo alto CV protegge anche l'inferno vicino ad esso (bradder 2017 meta al momento della costruzione della base, per rendere questo 2019 meta il Municipio dovrebbe essere posizionato in 9 in punto proprio nell'angolo esterno o 3 in punto proprio nell'angolo esterno in modo da creare un triangolo tra le torri infernali 2 , dopo aver fatto ciò, prenderei anche in considerazione la possibilità di allargare ulteriormente le torri infernali)
Spazzatrici posizionate e puntate l'una nell'altra in modo da non allontanare i guaritori dalle difese (Meta 2019 su questa base se il municipio fosse collocato a 9 in punto per essere 2019 meta, gli spazzini affronterebbero 3 in punto e 9 in punto 'per fermare i dirigibili di battaglia in arrivo e fermare la carica della regina da 9 in punto)
Ora posso iniziare a posizionare le difese esterne come mortai e tesla (vedi qui come ho fatto un anello attorno alla th di difese per rendere imbarazzante il percorso)
Riempito in zone morte a infernos
Strutture difensive posizionate più esternamente posizionate per fare in modo che i maiali lascino la base e anche posizionate per far camminare il golem dietro gli angoli anziché verso la base
Bombe giganti cadono esternamente
Cestino ad alta salute posizionato agli angoli per rendere più difficile l'imbuto
Vista di 12 in punto:
Ho iniziato a proteggere i miei mortai (nessuna bombetta rimbalza)
Aggiunta di rifiuti a basso punto ferita lungo linee rette come i campi militari di 7: 30
Piccole bombe ora posizionate tra edifici in cui penso che potrebbe essere tentata una carica di regina
Praticamente tutti i rifiuti vengono posizionati ora
Le trappole primaverili sono state ora posizionate lontano dagli inferni nel probabile percorso dei maiali
Qui ho posizionato una miniera aerea in cerca quasi in ogni angolo, (ferma camminate e cariche, ne ho piazzata una centralmente per trascinare)
Le bombe aeree sono state piazzate vicino a danni da schizzi e le ho posizionate in punti in cui non credo che l'attaccante volerà sopra i cani (non voglio che un cane li assorba)
posizionando gli ultimi frammenti di spazzatura negli angoli per allargare ulteriormente la base
Ecco la build finale (anddddd fresh dip tripled rip the dream-building building)

(guardando indietro a questo in 2019, proverei a rendere 6 più difficile da incanalare ora, aspettandomi che il municipio sarebbe stato posizionato a 9 in punto.)

Conclusione

Gran parte di questo può sembrare molto vago ma non è previsto che lo sia, mi piacerebbe che fosse visto come fonte d'ispirazione per quelle basi imbattibili che finiscono per essere chiamate "quella base internet stravagante" quando il meta cambia di nuovo l'anno prossimo.

Cattura i miei flussi live build https://twitch.tv/ogbradders per ulteriori suggerimenti e trucchi. Sono sempre raggiungibile su Discord su: @ # Bradders 8451

Non riesco in alcun modo a coprire tutto qui, quindi quando le domande iniziano a scorrere aggiornerò di conseguenza questa guida.

Versione: 4.0

Ultimo aggiornamento: 28 / 06 / 2019 (Esatto, sono nel Regno Unito)

Grazie per aver letto fino a qui, spero che ti sia d'aiuto!

Questa guida è stata scritta da Bradders. Banner articolo realizzato da

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