Attacco ai municipi superiori - Come raggiungerci da Irfan Gaming

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Attacco ai municipi superiori - Come raggiungere

In questa guida, spiegherò come puoi migliorare nell'attaccare livelli di TH più alti di te (raggiungendo). Vedo molti giocatori che richiedono aiuto su come raggiungere livelli di TH più alti su Discord e Youtube (sezioni dei commenti). Quindi ecco una breve guida su di esso.

Prima di approfondirlo, alcuni acronimi che userò in tutta la guida:

  • TH: municipio
  • WB: Spaccamuro
  • WT: Torri dello stregone
  • AT: Torri degli arcieri
  • IT: Torre Inferno
  • CWL: Lega Guerra Clan
  • KS: Kill Squad (la maggior parte delle truppe che entrano nella base per ottenere determinati obiettivi ecc.)
  • Controllo di qualità: carica della regina
  • QW: Queen Walk
  • BD: Breakdown (la formazione di un clan in wars / cwl)
  • SAMS: Alla ricerca di mine aeree (la bomba aerea nera)
  • GB: bomba gigante
  • CC: Clan Castle (questo era ovvio 😛)
  • BBD: Cuccioli di Drago
  • AD: Difese aeree
  • EA: Artiglieria d'aquila
  • DPS: danni al secondo.

Quando lo raggiungerai?

QUANDO esattamente dovrai attaccare un avversario TH di livello superiore? Bene, il più comune sarebbe CWL e poi a volte anche in Wars. Il sistema di matchmaking CWL tiene conto solo della lega in cui si trova il tuo clan. Quindi abbina il tuo clan ad altri clan della stessa lega. It NON tiene conto di quali livelli di TH stai correndo. È così che funziona. 

"Mismatches"

Quindi, se ti vedi "non corrispondente", potrebbe essere dovuto ai seguenti motivi.

Primo: il tuo clan potrebbe aver ottenuto buoni risultati e sei stato promosso in campionati superiori. Quindi ti confronterai con livelli di TH più alti di quelli che corri, perché questo è il solito BD in quel campionato.

Secondo: un clan potrebbe essersi comportato molto male ed essere stato retrocesso a leghe. Potresti scoprire che hanno una formazione più forte della tua.

Terzo: gli elenchi dei clan potrebbero essere cambiati. Ad esempio: SE un clan ha gestito tutti i 15 account TH9 e viene posizionato intorno a Gold 2. Quindi se i roster sono cambiati e nella stagione successiva stanno eseguendo 10 TH11 e 5 TH10. Il Clan rimane in Gold 2, ma avrà una formazione più forte rispetto agli altri del gruppo. (Questo è solo un esempio. Supponendo che se corri th9 vieni piazzato in oro 2, ma hai un'idea). 

Quarto: gli stessi cambiamenti possono essere osservati se il clan cambia passando da 15v15 a 30v30 o viceversa.

La conclusione è che potresti non corrispondere ai CWL. Quindi ecco come puoi sfruttare al meglio i tuoi attacchi.

TH9 contro TH10 e TH11

Inizierò prima con suggerimenti generali e poi approfondirò ogni livello di TH.

Contro Single Inferno Towers

Se stai colpendo un singolo IT su un th10 / 11 come th9, le streghe sono l'opzione migliore nel 90% dei casi. Le streghe sono molto potenti contro il singolo IT. Continuano a distrarre l'IT e altre difese per molto tempo. Quindi il tuo KS può passare attraverso la base e può sicuramente assicurarsi due stelle. Se il design della base è scadente o ha difese relativamente basse, puoi persino ottenere una tripla. Consiglio vivamente di portare i giocatori di bowling nel CC. Se i giocatori di bowling non sono disponibili, la migliore opzione successiva sarebbe valks.

Quando uso le streghe mi piace soprattutto eseguire 2 salti, 1 rabbia, 1 cura e un veleno. I salti servono per dare alle tue streghe e KS l'accesso attraverso il nucleo in modo che non rimangano bloccati sui muri. Usa Rage e Heal quando il tuo KS è nel core. I giocatori di bocce/valk sotto rabbia possono dissolversi molto rapidamente attraverso le strutture. Assicurati che la tua rabbia e la tua guarigione non si sovrappongano poiché le truppe scapperanno dalla rabbia abbastanza rapidamente. Assicurati che entrino "nella" guarigione dopo l'incantesimo di rabbia.

Esercito consigliato

La composizione dell'esercito che consiglio è 3 Golem, 6-9 maghi e il resto sono streghe con giocatori di bocce in CC. A volte puoi farla franca usando i WB per il primo strato di interruzione del muro. Quindi puoi scambiare una strega con una WB. Preferisco mettere tutte le mie streghe nella base. Invece dei tipici pochi all'esterno che facciamo contro th9s.

La composizione dell'incantesimo è la stessa di cui sopra. Su alcune basi potrebbe essere necessario solo 1 incantesimo Salto. In tal caso, portare 2 blocchi e sostituire i 2nd Saltare. Usa incantesimi di congelamento contro cc, eroi nemici, un forte gruppo di difese (archi, difesa punti raggruppati, fattoria tesla), difese spalsh e così via.

Se hai bisogno di aiuto per il posizionamento e l'utilizzo degli incantesimi, ti consiglio vivamente di controllare l'altra mia guida qui.

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Un esempio di un esercito che userete andando contro singole basi IT. Le truppe e gli incantesimi possono essere variati secondo necessità. CC ha congelamento / veleno e giocatori di bocce.

Contro Multi Infernos

Se vai contro multi IT, ti suggerisco di usare gli attacchi in stile Pekka Smash. Devi impostare correttamente un imbuto con i maghi e poi saltare / terremoto per farti strada "dentro" l'area TH. Ci sono molte variazioni nella composizione dell'esercito per questi attacchi. Ognuno è specifico della base, ad esempio potresti aver bisogno di valks a volte o più golem meno pekka, ecc. Devi identificare la debolezza di ogni base e quindi pianificare di conseguenza. Alla fine avrò un video che spiega questo. 

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Un esempio di un esercito che userete andando contro le basi Multi IT. Le truppe e gli incantesimi possono essere variati secondo necessità.
CC ha incantesimo eq e lanciatori.

Usare Queen Charge / Queen Walk

Se identifichi una sezione della base che ha una bassa concentrazione di DPS. Quindi puoi fare un QW per ottenere una percentuale extra, gestire cc, ecc. Qw/qc funzionano bene su basi spread. Bbds generalmente si complimenta con un QC, in quanto sono eccellenti per ottenere la percentuale. Assicurati di avere un piano anche per il TH. Fai anche attenzione quando cammini / carichi contro difese di livello superiore rispetto al tuo stesso TH. La tua regina scenderà molto più velocemente, tienila d'occhio. Non consiglierò di caricarla a meno che non abbia un minimo di lvl 25.

Contro una difesa Th10 + non consiglierei di prendere il fuoco da più di 2 punti di difesa contemporaneamente. Dovresti usare 5 guaritori anche sulla tua regina. Siate particolarmente cauti con gli Xbows di terra, hanno un raggio d'azione più lungo e una cadenza di fuoco elevata. Fai arrabbiare la tua regina e i guaritori se hai bisogno o congela le difese.

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Un esempio di un esercito che utilizzerai con QC BBD. Le truppe e gli incantesimi possono essere variati secondo necessità. Puoi scambiare l'incantesimo SALTO e portare l'EQ con te per aprire più parti della base.

Usando cc E-trascina con rabbia

Questo è un altro modo per liberare una sezione della base. Se riesci a identificare un'area che ha molto meno difese contro il bersaglio aereo (preferibilmente nessuna AD). Quindi un E-drag sotto rabbia può eliminare un'enorme porzione di base. Userà solo fino a 30 spazio truppa (nel cc) e 1 incantesimo rabbia. Se vuoi e vedi che ne vale la pena, rilascia un congelamento per supportarlo.

Catene Edrag fino a 5 strutture. Se sono molto vicini (meno di 2 tessere) e con essa la catena i danni cadono. Preferibilmente rilasciarlo su edifici con alti HP (come depositi, TH ecc.) In modo che possa ottenere più catene. Metterò un video che mostra l'uso di Edrag su poche basi. Se usato correttamente può dare un enorme valore, come mostrato nell'esempio sotto.

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Qui possiamo vedere che l'area cerchiata in verde non ha annunci nelle vicinanze. Quindi siamo sicuri di rilasciare e trascinare lì (18% di dmg prima di trascinare)

Attacco ai municipi superiori

Procediamo a rilasciare l'E-drag come mostrato (23% del danno totale al momento)

Attacco ai municipi superiori

L'E-drag sotto una rabbia e pochi congelamenti è stato in grado di eliminare l'intera area verde con il 41% di danni totali. Questo da solo ha dato una distruzione di circa il 20% sulla base insieme alla protezione del TH. Questo è il valore (questo attacco è nel video qui sotto).

Sniping edifici liberi

Potresti aver affrontato una situazione in cui sei entrato nella base con tutto il tuo KS e ti sei assicurato il TH. Ma poi ha finito per ottenere un 48% o 49% 1 stella. Quindi, per far fronte a questo, porta sempre pochi arcieri / servitori a beccaccino di "strutture libere". Gratis le strutture sono strutture che le tue truppe possono eliminare, senza difese mirate alle truppe.

 Gli arcieri usano 1 spazio dell'accampamento e hanno più raggio di goblin / barbe. I servitori usano 2 spazi campo, ma le difese "solo a terra" non li bersagliano. Quindi in alcune situazioni è meglio usare degli arcieri. Ad esempio, se una certa area ha cannoni, mortaio, ecc. Allora puoi usare i servi per tagliare gli edifici intorno, ma se usi un arciere verranno abbattuti.

Attacco ai municipi superiori

All'inizio dell'attacco, Cherry Bomb (aka Candid) ha lasciato cadere Minions (#Winions) sulle strutture libere per una percentuale extra. (Mostrato da frecce nere e verdi). Notate anche che sta andando contro il singolo IT con le streghe. Questa è l'opzione migliore contro un singolo IT (questo è un attacco 9v11).

Attacco ai municipi superiori

Alla fine del raid vediamo che ha ottenuto una stella del 53% 2. Quindi la percentuale extra dalle strutture esterne lo ha aiutato a garantire quel 2 stelle. (Ha eliminato 5 edifici all'esterno).

Contro il municipio 11

Quando si va contro Th11, questo passaggio dovrebbe essere fatto per primo (come mostrato sopra). Se attivi l'aquila e non riesci a eliminarla con il tuo KS, nessun posto sarà libero. L'EA eliminerà semplicemente le truppe che lasci cadere per il cecchino. Anche se sono fuori dal raggio di altre difese.

Per ottenere più percentuali gratuite a volte è possibile eliminare alcune difese "chiave" come mostrato nell'esempio seguente. Le difese chiave implicano le strutture che ti impediscono di ottenere quella percentuale. Ad esempio, nello screenshot sotto le torri degli arcieri coprono gli edifici alle 3 e alle 9. Quindi, se li elimino, gli edifici possono essere abbattuti con i servi.

Questo concetto può essere applicato anche a TH9vTH10 / 11/12, ma tieni presente che le difese sono più forti. Quindi avrai bisogno di più svassi / maiali o truppe di quelli che usi di solito quando vai per attaccare livelli di TH a specchio.

Attacco ai municipi superiori

Come possiamo vedere che l'AT alle 4 e alle 8 copre alcune strutture.

Attacco ai municipi superiori

Inviamo 3 svassi per cecchinare quegli AT come mostrato e poi afferrare quelle strutture con una percentuale extra. Siamo in grado di abbattere ~ 15 edifici (~ 20% di danni) da entrambe le aree messe insieme. Anche questo è stato fatto nella fase iniziale per non correre il rischio di andare contro l'aquila.

TH9 contro TH12 e TH13

Ottenere un 2 stelle contro un Th12 e un Th13 come TH9 è piuttosto difficile. Considerando il fatto che hanno Giga Tesla / Inferno, quindi è necessario impegnare molto spazio per le truppe per abbattere il TH (se il TH non è esposto), e la maggior parte morirà anche per la bomba giga. Se invece il TH è esposto puoi andare dopo il TH con meno truppe. Richiederà ancora molto, quindi fai del tuo meglio usando i metodi sopra per afferrare la percentuale e, si spera, ottenere la seconda stella.

TH10 contro TH11 / 12/13

A Th10 hai accesso alle macchine d'assedio che ti aiuteranno molto a raggiungere livelli Th più alti.

Usare Battle Blimp (BB)

Il dirigibile da battaglia rende più facile proteggere il TH se si trova all'interno della base. Assicurati di non avere molte unità mirate aeree nel percorso BB. Se c'è una difesa aerea che non puoi eliminare, puoi semplicemente Zaparla. Assicurati di inviare alcuni svassi prima di lasciare il tuo BB per verificare la presenza di SAM. Puoi anche scappare congelando le unità di attacco aereo o aeree.

Se hai una spazzatrice che punta verso il tuo percorso BB, congelala o colpiscila.

Le migliori truppe da conquistare nel BB sono i super goblin. 5 Max super goblin possono facilmente eliminare anche TH13. Quindi il miglior cc sarebbe 5xSuper Goblins e One dragon. Abbiamo inserito un drago perché è un'unità aerea. Quindi, se un po 'di difesa dagli schizzi colpisce il drago, i goblin rimarranno al sicuro. I colpi sparpagliati possono colpire bersagli terrestri E aerei. MA possono colpire SIA a terra CHE in aria contemporaneamente, NON entrambe.

Ricorda

I Super Goblin lo sono "invisibile" non "invincibile". Quindi non portare yeti o golem di ghiaccio o altre truppe di terra. Questo perché se la difesa dai danni da schizzi è nel raggio (come gli scatter), prenderanno di mira le truppe di terra. E finisci per colpire anche i tuoi super gobbi. Il drago è lì solo per un valore extra dopo che il TH è diminuito. Puoi semplicemente riempire il tuo intero cc con Super goblin, se vuoi. Ricorda di esercitarti in FC se lo usi per la prima volta.

Se c'è uno spazio morto vicino al TH, è possibile che abbia bombe giganti, trappole a molla o piccole bombe. In tal caso, riempi il dirigibile da battaglia con truppe con spazio abitativo inferiore rispetto ai Super goblin (spazio campo 3).

La migliore combinazione di truppe è 7 barbe, seguite da 2 servitori. seguito dai 5 super gob. Riempi il resto del CC di super gocce solo per sicurezza. I barbe sono lì per attivare qualsiasi trappola come bombe giganti, piccole bombe, trappole a molla, ecc. I servi sono lì per "ritardare" il dispiegamento di super gob. In modo che le trappole possano scattare e poi i super gob possono uscire in ritardo e saranno al sicuro. Le truppe del CC escono in ordine di spazio del campo. Quindi i barbe (1 spazio) escono prima, poi i minion (2 spazi), quindi i super gob (3 spazi del campo).

A volte l'utilizzo di un ww potrebbe essere un'opzione migliore rispetto all'utilizzo di un BB. (SE il percorso ideale ha difese mirate al terreno inferiori.) Questo è abbastanza raro però.

Usando Stone Slammer (SS)

Se riesci a ottenere il TH con il tuo KS, allora lo SS può essere utilizzato in un'area con poche difese di mira aerea. Puoi anche Zap e Air Defense se vedi che puoi ottenere più valore dalla tua SS. Le truppe in SS possono variare a seconda di dove si apre. Se si apre in un gruppo di edifici, allora E-drag under a rage funziona bene. Se si tratta di un'area aperta con un singolo IT e meno danni da schizzi, anche gli svaghi in fretta funzionano bene.

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Ho iniziato la fase di attacco iniziale tagliando le strutture sui bordi e poi assicurando il TH con il mio KS. Una volta che il TH è stato assicurato, ho inviato due svassi per verificare la presenza di sams (uno ha finito per tirare un sam). Solo allora ho inviato il mio dirigibile da battaglia.

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Il dirigibile da battaglia è stato in grado di cancellare l'intera sezione mostrata in verde. Questo mi ha permesso di ottenere una percentuale aggiuntiva con i minion. Prima che il BB liberasse l'area, le difese li coprivano.

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Combinando i metodi mostrati sopra sono stato in grado di assicurarmi un 78% a 2 stelle su un raid TH10vTH11 in CWL, facilmente su una base piuttosto comune. 

Consiglio rapido

Usa sempre pochi svassi per controllare Sam e tesla. Th11 e superiori hanno SAM esterni per rovinare le accuse della regina. Tesla a volte può rovinare il tuo percorso SS. Se viene visualizzata una fattoria Tesla, usa i tuoi svassi o altre truppe per correggere il percorso delle SS. (Video allegato sotto)

TH11 contro TH12 / 13 e TH12 contro TH13

Hai molte opzioni per usare diversi tipi di eserciti a TH11 e TH12 per raggiungere. Alcuni potrebbero essere gli eserciti di guerra regolari che usi. Su alcuni devi apportare modifiche in base alla base che colpisci. Non tratterò in dettaglio ogni esercito specifico, poiché ciò richiederebbe molto tempo. 

La cosa principale da tenere a mente è provare a identificare la debolezza della base. Quindi apporta modifiche al tuo esercito per sfruttare al meglio le tue truppe e gli incantesimi, diventa creativo 😉 

E-trascinamento di massa

Tuttavia, c'è un esercito che vorrei coprire, Mass-Edrag. Il motivo per cui ho scelto questo è perché richiede un'abilità molto bassa per usare E-trascina per ottenere 2 stelle in portata. Quasi tutti possono usarlo, non richiede molta pianificazione.

Per usare Mass E-drag puoi prendere il TH in due modi. O inviando i tuoi E-drag dal tuo esercito o usando un BB. Entrambi i metodi dipendono dalla base.

Se il TH è completamente al centro ed è una base dell'isola (specialmente quello con 4 isole e TH al centro) preferisco usare il BB sotto la capacità di GW per andare per il TH ed E-trascina tutto intorno per la percentuale. Ancora una volta ho notato che la maggior parte delle basi degli anelli hanno il TH intrappolato. Quindi sarà saggio portare il file 7 barbe, 2 minion e 5 super gob CC. Al posto di Super Gobs e Dragon cc.

Se il layout di base ha un offset TH, cerco di andare per il TH con il mio KS. Quindi usa il BB o SS come Electrone in un'area in cui posso ottenere un buon valore (Eagle, Infernos, Scatters ecc.)

Rage and freezes funziona meglio con E-drag e clone per il dirigibile. Puoi anche usare gli incantesimi Zap per eliminare strutture chiave come Sweepers o Air Defense. Le strutture chiave qui sono quelle che impediscono al tuo E-drag o alla forma elettronica del dirigibile di ottenere il massimo valore. Potrebbe essere uno spazzino che punta verso di loro, una difesa aerea o persino la regina degli arcieri in alcuni casi (il livello 75 aq infligge danni pazzeschi).

Alcuni suggerimenti extra

  • Streghe contro Single Infernos
  • NESSUNA strega contro i multi Inferni (arrostiranno i cieli). Gli attacchi KS sono migliori contro Multi.
  • Snipe strutture esterne per una percentuale extra.
  • Sfrutta al meglio i tuoi assedi (soprattutto BB e SS).
  • Identifica la debolezza di una base e apporta i cambiamenti nel tuo esercito di conseguenza e massimizza l'efficienza delle tue truppe e degli incantesimi.
  • I Super Gob all'interno di un BB sono ottimi per eliminare il TH. 5 MAX super gob possono abbattere qualsiasi livello di TH.
  • Puoi snipe un corner TH e / o cc con super gob. (se il TH è all'interno di uno strato di muro utilizzare un JUMP).
  • L'Artiglieria Aquila si accenderà gli occhi all'inizio dopo 150 spazi abitativi per un valore di truppe. Si attiverà a 180 spazi abitativi per truppe di livello 1 e 2. Il requisito di spazio abitativo per attivare l'Artiglieria Aquila aumenta a 200 al livello 3.
  • Ogni Hero vale 25 spazi abitativi per le truppe e ciascuno Incantesimo lo spazio abitativo vale 5 spazi abitativi per le truppe. (Rage è 10 spazio abitativo e Freeze è 5.)
  • Ogni Macchina d'assedio conta come 1 spazio di alloggio per le truppe per questo numero. Castello del clan le truppe non contano per questo numero, ma qualsiasi incantesimo di rinforzo conta la quantità normale.
  • Il suggerimento PIÙ importante ... questo non dovresti mai dimenticarlo. Usa il codice del creatore Clash Champs. La leggenda vuole che l'utilizzo di questo codice creatore si traduca in più successi a 3 stelle. Chissà se la leggenda è vera .. beh, solo un modo per scoprirlo ...  http://supr.cl/CodeClashChamps

Conclusione

Questo sarà tutto in questo "Attacco ai municipi superiori - Guida su come raggiungere". Ti ringrazio per aver dedicato del tempo a leggerlo. Spero ti abbia aiutato in qualche modo. Sentiti libero di condividerlo con i tuoi compagni di clan o sui tuoi server Discord. Se hai suggerimenti o commenti per ulteriori guide o su questo, pubblicali nella sezione commenti qui sotto.

Chi Sono

Sono un giocatore di lunga data di Clash of Clan. Adoro giocare ai giochi per dispositivi mobili e RTS, attualmente gioco anche a Clash Royale e Rogue Company (non un gioco per dispositivi mobili).

Essendo molto appassionato di giochi e desideroso di fare qualcosa che aiuti gli altri, ho scritto alcune guide per aiutare gli altri giocatori. Non sono neanche lontanamente un "PRO". Sto ancora imparando e sono uno studente veloce e affamato.

La mia famiglia di clan

In Clash of Clans sono un orgoglioso membro della Scrappy Kingdom Family (SKF). Un enorme grido ai miei compagni di clan Lost Squirrel, X777, Sir, Aeschylus, Patel, Nitin, Craig, juanflores, Brackers, Matt e Dingel per avermi fornito un prezioso feedback in questa guida, soprattutto Patel e Craig. (Sì, fondamentalmente ho inviato un DM a tutti quelli che potevo vedere online dopo averlo finito).

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Commenti
  1. Sono contento che ti sia piaciuto 😉

  2. Una guida così approfondita!

  3. Come sempre, fratello contenuto incredibile!

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