Nuovo Brawler – Buzz
Buzz è il bagnino del Velocirapids Water Ride e il Chromatic Brawler della stagione! Non è molto bravo nel suo lavoro a causa della sua stazza e delle sue braccia corte, ma lo prende molto sul serio e ama far rispettare le regole e dire alla gente cosa fare o... piuttosto cosa NON fare.
- Chromatic Brawler per la stagione Jurassic Splash
- Attacco principale – Buzz Off
- Una serie di attacchi a corto raggio che va da sinistra a destra
- Super abilità – Lancio del siluro
- Buzz spara con la sua torpedine e si trascina verso il bersaglio nemico o contro un muro.
- Buzz stordisce brevemente i nemici nell'area dopo essere arrivati sul posto. La lunghezza dello stordimento si basa sulla distanza percorsa.
- Buzz può caricare passivamente la sua Super abilità dai Brawlers nemici vicini, il raggio viene visualizzato come un cerchio attorno a Buzz.
- Gadget – Riserva Boa
- Carica istantaneamente l'abilità Super ma rimuove l'effetto di stordimento dalla successiva attivazione della Super.
- Star Power – Siluro più resistente
- La durata minima del Super stordimento è aumentata di 0.5 secondi.
- Star Power – Occhi taglienti
- L'area di ricarica della super abilità è aumentata del 33%.
Nuovo Brawler – Griff
Griff è il capo di Colette e Edgar! È un Brawler epico che è super avido e non è la persona più premurosa, ad essere onesti. Usa le punte del barattolo delle punte di Edgar e Colette per attaccare!
- Combattente epico
- Attacco principale – Lancio della moneta
- Griff lancia 9 monete al nemico e più si allargano!
- Super abilità – Cashback
- Spara banconote che tornano alla posizione di Griff dopo un breve periodo di tempo, infliggendo danni quando si viaggia in entrambe le direzioni.
- Il danno inflitto aumenta in base alla distanza da Griff.
- Gadget – Salvadanaio
- Una bomba che esplode dopo un ritardo distruggendo muri e infliggendo danni ai nemici nell'area.
- Star Power – Mantieni il cambiamento
- Aumenta la velocità di fuoco dell'attacco principale
- Star Power – Resilienza aziendale
- Cura il 7% della salute mancante ogni 2 secondi. Minimo di 10 punti salute curati per attivazione.
Nuove skin e miglioramenti visivi
Nuove skin
- Burger Lu
- Surfer Carl – Pass rissa livello 1
- Born Bad Buzz – Brawl Pass livello 70
- Cocco Rosa
- Estate Dino Leon
- Tempo in spiaggia Mortis
- Dino Jet-ski Jacky – skin esclusiva Power League
- Whale Watch Nita – Pelle MAKE di Supercell
- Ermete Max
- Mega Box Darryl – Skin gratuita che celebra 1 anno di Brawl Stars rilasciata in Cina
- Vero Oro/Argento Colt
- Vero Oro/Argento Mr. P
- bibi vizioso
- roba malvagia
- Cestino Poco
America Latina Masters League
- Skin multiple per club di calcio
- Boca Júniors Shelly, America Shelly, U de Chile Shelly, El Primo Universitario, El Primo Club Nacional, EL Primo Corinthians, Atl. Nacional Colt, Cerro Porteño Colt, River Plate Colt, Club America Colt, LDU Quito Mike, Flamengo Mike, Chivas Mike.
Spille
- A ogni Brawler è stata assegnata una nuova spilla emote Clap di rarità rara. Questi non saranno ancora animati in questo aggiornamento.
- Nuovi Pin animati
- 8-Bit
- Edgar
- Max
- Byron
- sabbioso
- Amber
- Burrasca
- Ondata
- Colette
- Lou
- Ruff
- Bella
- Burrasca – Pass rissa
- Surge – Passaggio rissa
- Colette – Pass rissa
- Ruffs - Brawl Pass
- Belle – Pass rissa
- Lou – Passaggio rissa
- Brawl Esports 2020 spille Champie
Eventi stagionali
- Brawl Pass Stagione 7: The Jurassic Splash
- Schermata di caricamento
- Sfondo del menu principale
- Menu principale Musica
- Evento di musica punk "Bad Randoms"
- Sfondo del menu principale
- Menu principale Musica
Modalità di gioco / Modifiche alla rotazione degli eventi
Modifiche generali
- Modifiche alla rigenerazione
- I Brawlers ora si generano senza munizioni dopo essere stati sconfitti
- Le posizioni di respawn ora sono contrassegnate a terra
- I modificatori della mappa attivi ora vengono visualizzati durante l'introduzione della battaglia
Gemma
- Le gemme ora vengono generate in un ordine fisso attorno al pozzo della miniera
Knockout
- Knockout è stato aggiunto come modalità di gioco permanente al gioco
- Simile a Showdown, Knockout ora ha un effetto veleno che avanza per portare la partita a una conclusione e il tiebreak basato sul danno è stato rimosso
Showdown
- Il danno del veleno Showdown ora viene calcolato individualmente per ogni giocatore dal momento in cui il suo Brawler entra nel veleno invece di essere applicato contemporaneamente a ogni Brawler all'interno del veleno
Slot per eventi a squadre
- 2 slot Eventi squadra ora hanno una rotazione di 2 ore per mappa e non assegneranno più gettoni
- Slot #1 degli eventi di squadra: Colpo, Zona calda, Assedio
- Slot #2 degli Eventi di squadra: Taglia, Knockout
Eventi del fine settimana
- Aggiunta una ricompensa di 50 gettoni all'inizio dell'evento del fine settimana
Le sfide
- Sfide durante Brawl Pass Stagione 7 Bra
- Griff Challenge – Vinci la sfida per sbloccare Griff una settimana prima!
- Vicious Bibi Skin Challenge – Completa la sfida per vincere Vicious Bibi
- LATAM Masters Challenge – Vinci la sfida per vincere una Mega Box
Lega di potere
- Power League Stagione 3
- Ricompense per 2 icone profilo giocatore
- Ricompensa pelle Jet Ski Jacky: devi VINCERE 50 partite della Power League per sbloccarla
Maps
- La rotazione della mappa è stata aggiornata per più modalità di gioco
- Alcune vecchie mappe preferite dai fan sono state aggiunte di nuovo alla rotazione
Nuove modalità estive a tempo limitato
- Basket Brawl – Inizia il 28 giugno!
- Tieni il trofeo – Inizia la settimana successiva!
- Volley Brawl – Ora conosci l'accordo.
- Ladri di trofei (precedentemente noti come Present Plunder)
Map Maker
- Aggiunte opzioni di modifica alle mappe create dai giocatori
- Energy Drink
- Robot arrabbiato
- Meteor Shower
- Nuovo modificatore: Fast Super (Super carica molto più velocemente)
- Nuovo modificatore: Giocatori veloci (tutti sono più veloci per tutto il tempo)
- Cimitero Sspostamento
- Nuovi elementi della mappa
- Picchi che infliggono danni
- Piastrella curativa
- Piastrella velocizza
- Piastrella di rallentamento
- Nube di gas
- Aggiunto l'hashtag della mappa (#) alla schermata di anteprima della mappa
Equilibrio del Brawler
nuovi gadget
- Rico: per il prossimo attacco base, ogni volta che un proiettile rimbalza, Rico verrà curato di 300 punti salute
- Lou: tutti i nemici nella super area ottengono un segno di cono di neve extra del 50%
- Pam: per il prossimo attacco di Pam, ogni colpo sui combattenti nemici rimuove il 25% delle loro munizioni massime. Pam si riprende il 50% delle munizioni rubate.
- Edgar: Edgar ottiene uno scudo che blocca i successivi 2000 danni inflitti a lui. Lo scudo si indebolisce nel tempo.
- Sandy: il prossimo attacco di Sandy fa addormentare l'avversario per 1.5 secondi. Tuttavia si risveglieranno da eventuali danni.
- Leon: Leon lascia cadere il suo lecca-lecca per creare un'area di invisibilità per lui e i suoi compagni di squadra
- Spike: Spike crea un grande cactus con 3500 punti salute per dare copertura a lui e ai suoi alleati. Dopo la distruzione, esplode e cura tutti gli alleati intorno a sé per 1000 punti salute.
- Ruffs: Ruffs richiede aria di backup. Mira a una vasta area sul nemico più vicino e infligge 700 danni a ogni colpo.
- Gale: Gale usa il suo soffiatore di foglie per creare un tornado locale, che allontanerà qualsiasi nemico che tenti di superarlo.
- Stu: il prossimo Super di Stu può sfondare i muri, facendo volare pezzi di muro verso i nemici dall'altra parte. Ogni pezzo infligge 500 danni agli avversari.
Modifiche
- 8-BIT
- Aumento del danno della super abilità ridotto dal 50% al 35%
- Booster Booster ora aggiunge un aumento del danno del 15% all'abilità Super oltre alla portata aumentata
- Bella
- I rimbalzi dell'attacco principale ora sono limitati a un massimo di 3 rimbalzi
- I rimbalzi dell'attacco principale ora caricano l'abilità Super di Belle
- Portata della super abilità aumentata del 6.7%
- Bo
- Super Totem ora perde gradualmente salute nel tempo dopo essere stato schierato fino a quando non viene distrutto
- Super Totem non perde più l'efficacia della Super carica nel tempo
- Colette
- Il gadget NA-AH è stato rielaborato. Ora aggiunge altri 1000 danni oltre all'attacco fisico base di Colette invece di infliggere danni in base alla salute massima dell'avversario
- Nani
- Danni di annullamento manuale diminuiti da 2000 a 1800
- Danno massimo dell'autofocus ridotto da 2500 a 1600
- Velocità di supercarica dall'attacco principale aumentata del 33% (Nani può caricare la sua super con 2 attacchi se colpisce tutti i proiettili)
I seguenti Brawlers ora caricano la loro Super da tutti i danni ricevuti dai Brawlers nemici o dalle loro torrette e pet evocati. Hanno questa abilità passiva descritta nel loro profilo Brawler ora sotto "tratti".
- Toro
- Primo
- Frank
- Jacky
buffs
- Byron
- Effetto di riduzione della guarigione del nemico da malessere aumentato dal 50% al 75%
- Burrasca
- L'effetto di rallentamento della neve gelata è stato aumentato da 0.3 a 0.5 secondi
- Penny
- Danno dell'attacco principale aumentato da 900 a 940
- Shelly
- Velocità dei proiettili dei piattelli aumentata del 20%
- Lou
- Effetto di riduzione della velocità di ricarica del nemico in ipotermia aumentato dal 50% al 75%
nerfs
- Carl
- Diminuita leggermente la velocità del proiettile dell'attacco principale
- Jacky
- Riduzione danni Hardy Hard Hat ridotta dal 15% al 10%
- Spuntare
- La riduzione del danno dello scudo dell'ultimo evviva è diminuita dal 100% al 50% dei danni ridotti mentre lo scudo è attivo
- Stu
- Nitro Boost non respinge più i nemici quando vengono colpiti
- Max
- Velocità di ricarica Supercaricata ridotta del 50%
- Danno dell'attacco principale ridotto da 320 a 300 per colpo
Altro
- Aggiunto il supporto per le variazioni di skin nel menu Brawler
- Skin Bo & Crow Mecha
- Aspetti LATAM Masters
- Cappello Mortis e nessuna variazione di cappello
Correzioni di bug
- Risolto un problema in Brawl Ball per cui le abilità di danno ad area non sempre infliggevano danni se usate vicino al bordo della mappa
- Un problema che impediva a Belle di caricare la sua Super dai rimbalzi secondari dell'attacco principale ora è stato risolto
- Risolto un problema per cui i proiettili di attacco principale di Squeak non erano visibili dopo essere atterrati all'interno dei cespugli
- Risolto un problema in Brawl Ball quando alcuni attacchi di Brawler calciavano immediatamente la palla se la ricevevano mentre sparavano
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