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Clash of Clans ha scritto:
Ehi capo,
Bentornati al nostro prossimo giro di anteprime nella settimana del municipio 14 Sneak Peek. Nell'anteprima precedente, abbiamo abbassato il sipario sull'obiettivo principale dell'aggiornamento della primavera 2021 - Municipio 14. Abbiamo caratteristiche ancora più interessanti che condivideremo con voi nei prossimi due giorni e oggi stai rivelando un elenco mostruoso di modifiche al gioco, miglioramenti della qualità della vita e riduzioni dei costi per i giocatori di livello medio-basso del municipio. Quindi aggrappati al tuo cappello, o al martello del costruttore, e andiamo!
Sfide iniziali
Le sfide iniziali sono un nuovo modo per i giocatori tra il municipio 2-6 di accelerare i loro progressi attraverso una varietà di sfide iniziali simili al pass argento / oro. Questi nuovi libero di giocare Le sfide iniziali vengono sbloccate con ogni livello del municipio e il completamento di ciascuna sfida fornirà più sfide da completare.
Nuova traccia ricompensa Starter Pass
Ci sono alcune ricompense deliziosamente allettanti che possono essere guadagnate con lo Starter Pass. Da Rune of Gold a Book of Building, il percorso ricompensa dello Starter Pass ha fino a 5000 punti per i giocatori da completare.
Una volta che un giocatore passa al municipio 7, tutte le ricompense non reclamate vengono raccolte automaticamente.
Strumento di reclutamento
Abbiamo apportato una serie di modifiche per migliorare l'esperienza dell'utente quando i giocatori utilizzano la funzione Trova nuovo membro.
- È ora possibile per i giocatori ricevere inviti senza che venga suggerito anche nella funzione Trova nuovi membri. La preferenza Inviti nel profilo del giocatore ora offre 3 impostazioni.
- Ricevi inviti e fatti suggerire
- Ricevi inviti
- Nessun invito
- I giocatori che hanno scelto di essere suggeriti nella funzione Trova nuovi membri devono confermare che stanno ancora cercando un Clan ogni settimana per continuare a essere suggeriti.
- Gli inviti a entrare a far parte di un clan ora scadono dopo 2 settimane. Ciò eviterà casi in cui qualcuno si unisce inaspettatamente a un clan da un invito molto vecchio.
- Ora c'è un popup informativo in Trova nuovi membri che fornisce alcuni dettagli su come funziona la funzione e spiega quali controlli hanno i clan sui consigli.
- I clan ora possono impostare una lingua nelle loro impostazioni.
Riduzione dei costi
In questo aggiornamento, stiamo introducendo una serie di riduzioni per vari tempi di aggiornamento e costi di aggiornamento con l'obiettivo di aiutare i giocatori ad aggiornare i loro villaggi ancora più velocemente! Per un elenco completo delle riduzioni si prega di controllare le informazioni di seguito.
Tempi di formazione ridotti
- Golem di ghiaccio: 360 secondi → 300 secondi
- Strega: 360 secondi → 240 secondi
- Super Strega: 1200 secondi → 800 secondi
Riduzione dei costi delle pareti
- Livello 12 Muro: 3 M di oro / elisir → 2 M di oro / elisir
- Livello 13 Muro: 5 M di oro / elisir → 4 M di oro / elisir
Riduzioni dei costi a livello di municipio medio e basso
Abbiamo implementato tantissime modifiche ai costi dal livello del municipio 2 al livello 11 del municipio per aiutare i giocatori ad aggiornare più velocemente che mai, con gli sconti maggiori applicati dal livello 7 al 10 del municipio!
- I timer di aggiornamento per il municipio 2 sono stati ridotti del 60%
- I primi aggiornamenti delle truppe nel laboratorio sono stati notevolmente ridotti
- I costi di aggiornamento per il re barbaro e la regina degli arcieri per i livelli 1-50 sono stati notevolmente ridotti
- I costi di livello 13 del municipio sono rimasti sostanzialmente invariati
- Per una ripartizione delle variazioni di costo fare riferimento alle seguenti tabelle. Le percentuali mostrano una media approssimativa degli sconti applicati a ciascun livello TH. Si prega di notare che i costi non si applicano ai muri.
Livello TH | Costi dell'oro | Costi dell'elisir | Costi DE |
---|---|---|---|
4 | -1% | -7% | N/A |
5 | -3% | -26% | N/A |
6 | -8% | -8% | N/A |
7 | -17% | -24% | -54% |
8 | -24% | -27% | -45% |
9 | -31% | -26% | -33% |
10 | -18% | -24% | -32% |
11 | -7% | -11% | -16% |
12 | -1% | -2% | -1% |
Livello TH | Tempi del costruttore | Tempi di laboratorio |
---|---|---|
4 | -3% | -8% |
5 | -6% | -43% |
6 | -11% | -44% |
7 | -14% | -38% |
8 | -24% | -31% |
9 | -26% | -24% |
10 | -20% | -16% |
11 | -12% | -8% |
12 | -1% | -3% |
Diverse riduzioni di costo / timer per i nuovi giocatori
- Costo per la ricerca / il successivo attacco ridotto alla maggior parte dei livelli da TH1-8
- Barbari di livello 1/2 - Costo di addestramento modificato da 25/40 a 15/30
- Costo di addestramento degli arcieri di livello 1/2 modificato da 50/80 a 30/60
- Costo di addestramento dei giganti di livello 1/2/3/4 modificato da 250/750/1250/1750 a 150/300/750/1500
- Costo di aggiornamento di Barbe / Arcieri ridotto ai livelli 1-2
- Capacità di stoccaggio raddoppiata dei collezionisti di elisir di lvl 1-4 / miniere d'oro in modo che non si esauriscano dopo 3 ore
Nuovi risultati
Abbiamo aggiunto una serie di nuovi obiettivi da raggiungere per i giocatori di alto livello!
Non è così facile questa volta
Distruggi i municipi armati nelle battaglie multigiocatore
Livello | Bersaglio # | Ricompensa XP | Ricompensa gemma |
---|---|---|---|
1 | 10 | 100 | 20 |
2 | 100 | 800 | 100 |
3 | 2000 | 5000 | 250 |
Condivisore d'assedio
Dona macchine d'assedio *
Livello | Bersaglio # | Ricompensa XP | Ricompensa gemma |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 20 |
2 | 1000 | 200 | 100 |
3 | 5000 | 2000 | 500 |
* Dato che le donazioni della macchina d'assedio ora vengono conteggiate per questo obiettivo, non vengono più conteggiate per l'obiettivo dell'amico bisognoso.
Lavoro superbo
Potenzia le super truppe
Livello | Bersaglio # | Ricompensa XP | Ricompensa gemma |
---|---|---|---|
1 | 20 | 10 | 10 |
2 | 100 | 100 | 30 |
3 | 250 | 1000 | 100 |
gameplay
- I potenziamenti su eroi o edifici non vengono più annullati quando viene avviato un aggiornamento e continueranno a essere eseguiti in background.
- I livelli della modalità pratica sono ora disponibili solo nello stesso municipio del livello, non uno precedente.
- Il timer di aggiornamento del laboratorio in corso continua normalmente quando il laboratorio viene aggiornato e può essere completato con gemme o un libro. Non è ancora possibile avviare nuovi aggiornamenti di unità / incantesimi prima che l'aggiornamento del laboratorio sia stato completato.
- Spostare alcuni degli ostacoli dal nuovo layout di partenza del villaggio più vicino ai bordi in modo che ci sia uno spazio vuoto continuo più ampio per il villaggio.
- Le ricompense per i primi 19 livelli della Mappa dei Goblin dopo il tutorial sono state aumentate per una migliore esperienza per i nuovi giocatori:
Livello | Oro | Elisir |
---|---|---|
1 | 1500 | 1500 |
2 | 2500 | 2500 |
3 | 3000 | 3000 |
4 | 4000 | 4000 |
5 | 5000 | 5000 |
6 | 8000 | 4000 |
7 | 8000 | 8000 |
8 | 8000 | 12000 |
9 | 10000 | 14000 |
10 | 20000 | 6000 |
11 | 14000 | 14000 |
12 | 20000 | 10000 |
13 | 16000 | 16000 |
14 | 17000 | 17000 |
15 | 16000 | 20000 |
16 | 24000 | 14000 |
17 | 20000 | 20000 |
18 | 15000 | 30000 |
19 | 24000 | 24000 |
- I valori per il livello 20 e oltre rimangono invariati
Modifiche all'interfaccia utente
- Gli obiettivi sono ora elencati in un ordine più ragionevole piuttosto che nell'ordine in cui sono stati aggiunti per la prima volta al gioco.
- Ora è presente un popup di conferma quando si preme il pulsante Termina allenamento nella schermata Allenamento.
- Nuova icona per max veleno DPS per distinguerlo dal normale DPS
- La schermata di ricerca del laboratorio è accessibile durante l'aggiornamento del laboratorio
- Mantieni la fiamma del badge di livello accesa durante il combattimento quando tutte le truppe / gli incantesimi sono schierati
- Usa il popover per mostrare quali sono i nuovi edifici / trappole nella schermata di aggiornamento TH / BH
Risorse 3D
La skin predefinita per il re barbaro è stata leggermente rifinita aggiungendo più triangoli che catturano meglio il carattere e l'essenza di sua altezza reale. Inoltre, le texture personalizzate sfruttano appieno i nuovi shader. Abbiamo in programma di farlo con tutte le skin predefinite di ogni eroe. Applicheremo questa nuova tecnologia shader alle skin future, ma al momento non abbiamo intenzione di rivisitare quelle più vecchie.
Modifiche alla sfida stagionale
- Quando si richiede una ricompensa in risorse, se il giocatore ha spazio di archiviazione sufficiente solo per una parte della ricompensa, ora può prendere qualsiasi importo della ricompensa si adatti e alcune gemme. La quantità di gemme scala da un massimo di 5 a 1 in base alla proporzione delle risorse prese. Ad esempio, se un giocatore prende il 20% delle risorse riceverà 4 gemme (80% di 5).
- Al termine di una stagione, tutte le ricompense sbloccate ma non rivendicate della stagione verranno automaticamente rivendicate. Eventuali ricompense che non possono essere immagazzinate verranno convertite in gemme secondo le stesse regole come se fosse stato fatto manualmente.
- Se un giocatore è vicino al limite massimo e non può completare i requisiti di una sfida che richiede l'aggiornamento di un certo numero di muri o edifici, dovrà solo completare quanto può ancora aggiornare. Se sono al massimo e non possono aggiornare nulla, la sfida verrà completata automaticamente.
- Nuovi giochi di clan e sfide Gold Pass per Invisibility Spell
- Per tutte le sfide stagionali relative alla vittoria di battaglie con una truppa o un incantesimo la quantità necessaria per battaglia è stata ridotta a 1 ciascuna.
Modifiche iOS
- La frequenza fotogrammi predefinita per i modelli iPad Pro 120FPS è impostata su 60FPS per preservare l'utilizzo della batteria. Se desideri passare a 120 FPS, è disponibile una nuova opzione Frame Rate più alto in Altre impostazioni che ti consentirà di tornare a 120 FPS.
- Sui dispositivi supportati ora utilizziamo l'API grafica Metal di Apple. Ciò offre prestazioni più efficienti e dovrebbe ridurre il consumo di energia durante il gioco.
- Per utilizzare le funzionalità social di Facebook è ora necessario concedere l'autorizzazione per il monitoraggio incrociato delle app. Questo è purtroppo richiesto da Facebook per noi per offrire questa funzione. Dai un'occhiata a Supercell ID per funzionalità social rispettose della privacy!
Chi siamo
Clash Champs è il tuo principale hub di notizie di eSport per Clash of Clans, nonché un creatore di contenuti ufficiale di livello 3 per Supercell. Forniamo anche strumenti per reclutamento, download di base, tornei, notifiche di guerra e altro ancora.
Quindi se lo sei in cerca di membri, un clan o bisogno di a layout di base, Clash Champs ha tutto! Se preferisci una base di guerra o trofeo unica nel suo genere, dai un'occhiata alla nostra basi di guerra pro. In effetti, il nostro team di oltre 20 costruttori professionisti sta costantemente e rigorosamente costruendo e testando le attuali meta-basi per guerre, campionati e tiri da trofeo. Unisciti a noi su Discordia per ulteriori informazioni e per chattare.
Quando ti unisci al nostro divertimento tornei, ti classifichiamo e ti segniamo contro altri scontro di tutto il mondo. Inoltre, guadagni Champ Bucks facendo qualcosa che ami, Clashing! In breve Champ Bucks è il nostro modo di restituire alla comunità. In effetti, puoi usare i tuoi Bucks Champ su vari oggetti e carte regalo in Negozio di premi. Inoltre, puoi utilizzare i tuoi Bucks Champ per accedere al nostro settimanale Raffles di scontro per fantastici premi.
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