Come difendere i meta attacchi in TH13 - Guida di damoose95

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Questa guida su come difendere i meta-attacchi a Th13 è stata scritta da Basi Champ Costruttore professionista, damoose95.

Importante !!

Non puoi difendere tutto, ma puoi rendere tutto difficile da fare. Quindi, se possibile, costruisci basi che si adattino ai tuoi avversari. Se giochi contro i clan che sono noti per gli attacchi aerei, allora concentrati maggiormente sulla difesa. Se giochi contro squadre che usano principalmente attacchi di terra, pianifica di difenderlo. Costringili a fare qualcosa con cui non si sentono a proprio agio o battili nel loro stesso gioco. Questa guida dovrebbe essere utilizzata per aiutarti a pianificare le basi Th13 che aiutano a difendere i meta-attacchi attuali e anche per apportare modifiche alle basi attuali.

Smash Yeti

Questo è uno degli attacchi più popolari e più facili da preformare. Lo smash Yeti ottiene valore dalle difese chiave che si trovano sul percorso di yeti. Quindi la chiave per difendere questo meta attacco a Th13 è la diffusione del valore. Ci sono hotfix che puoi usare, ma ti renderanno debole per altri attacchi. 

Dai un'occhiata alla base qui sotto

Esamina la diffusione in giallo e come possono essere usati gli incantesimi e i salti del sentiero e del terremoto.

Difendi gli attacchi Meta su Th13

In qualsiasi direzione, puoi aprire solo gran parte della base con incantesimi di salto e terremoto. 

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Quanto sopra è un esempio di importante posizionamento di difesa. Se hai le tue difese di potere nel nucleo (difesa = Blu X) e arriva lo smash yeti che intasano la base a causa del supporto dell'incantesimo che hanno. Rabbia e guardiano mantengono vivo l'attacco.

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Per il resto della base hai le difese leggere e le caserme d'assedio con maiali e o RC faranno funzionare alla leggera il back-end.

Truppe di tracciamento

Un'altra cosa che puoi fare è tracciare truppe. Quando un attaccante lascia cadere tutti i yeti, allora ha un controllo minimo su dove vanno i yeti. Questo è il momento dei difensori di tracciare le truppe dove vogliono che vadano. Guarda la base in basso e come farà l'anello aperto attorno al giallo contro il percorso degli yeti.

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Creazione di canali

Questi canali diffondono la base, aiutando con la diffusione del valore e impedendo così il controllo del percorso delle truppe. I canali funzionano bene con una sezione della base che è compartimentata. Usare la base sopra se attacca attraverso il percorso del canale (verde e giallo) è difficile e dovranno usare gli incantesimi come salti e rabbia, prima di arrivare ai compartimenti e alla sezione dura della base. Se attacchi attraverso il bianco, le tue truppe non entreranno mai nel giallo e cammineranno intorno a loro.

Ma troppi canali consentono anche un facile spostamento delle truppe nella base. Guarda i due disegni di base qui sotto. Esamina le differenze: la base 1 viene distrutta da yeti, mentre la base 2 tiene contro yeti. 

Base 1

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Base 2

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Dopo averlo testato, devo avere meno movimento per le truppe. Costruire più compartimenti significa che gli attaccanti dovranno usare il salto o i terremoti dove vuoi tu. 

Hotfix

Eppure prosperano con rabbia e guaritori. Cercare mine aeree nel nucleo dopo l'abilità guardiano ucciderà i guaritori e interromperà la guarigione. 

La pila di bombe aeree rosse infligge 1488 danni a un gruppo di guaritori. I guaritori hanno 1600 salute. Qualsiasi difesa mirata all'aria può dare gli ultimi ritocchi ai guaritori. 

Le difese aeree fuori dagli ingressi del percorso Yetis possono indirizzare i guaritori. Anche gli archi a terra possono aiutare.

lalo

Lalo è un attacco più specifico di base, ma è davvero forte perché il meta è a terra e dovrebbe difendere gli attacchi a Th13. La cosa migliore per Lalo è una buona abilità da guardiano e uccidere la squadra (carica regina (qc), elettrone, Yetibomb, sui). Le migliori difese contro i palloncini sono il municipio, gli spari, l'aquila e la regina degli arcieri. anche il campione reale è simpatico, ma è più un accessorio. Hanno ferito molto i palloni attaccanti. 

Posizionamento del municipio

La prima cosa è assicurarsi che il municipio non sia percorribile dalla regina e non sia idoneo.

Queste pareti impediscono agli interruttori di parete di entrare e rendono difficile incanalare una regina nella base. Se il municipio è facile da afferrare, allora consente al guardiano di essere usato sul resto della base. Un'altra cosa da ricordare è: dov'è la regina?

Posizionamento della regina

Confronta la base sopra e la base sotto e poi guarda il posizionamento della regina. 

Difendi gli attacchi Meta su Th13

La regina qui, è vicino al municipio e anche vicino all'aquila. Una carica regina prenderà il municipio e la regina o la regina e l'aquila. Dovresti tenere il municipio e l'aquila separati l'uno dall'altro e dalla regina. 

Posizionamento della torre infernale

La difesa successiva è la torre inferno. Il multi inferno è buono contro i palloncini e il singolo inferno è buono contro la carica della regina. Usa questo per aiutarti a sapere dove mettere single o multi. Se vieni caricato con una regina attraverso un multi, fallo singolo e se i palloncini finiscono su un singolo fallo multi. 

Esamina questa base. Cerca la diffusione della difesa chiave e che tipo di inferno è dove?

Diffusione molto migliore delle difese chiave, e ci sono molte buone difese da afferrare a 6. Renderlo un singolo aiuto contro la carica della regina e i palloncini dovranno passare nel multi inferno. 

Difese dagli schizzi

Gli Scattershots e le torri dei maghi sono importanti a causa del danno da schizzi che possono causare. Assicurati che il loro raggio di attacco non abbia una difesa aerea a portata. Volete torri magiche e spari per colpire i palloncini e non i segugi. Possiamo usare la base sopra. Cerca tutti gli spari e le torri magiche. Nota che nessuno di loro ha una difesa aerea nel suo raggio. 

Infine, gioca con il percorso di difesa. Fare in modo che i palloncini si allontanino dai danni da schizzi. 

Hotfix

Le bombe aeree rosse devono essere posizionate 8 tessere da una difesa aerea e fuori dal percorso del segugio. Eccezioni a questo è se sai dove muoiono i segugi. Se i segugi non riescono mai a raggiungere una difesa aerea, puoi piazzarli lì. Mettili vicino alle torri dei maghi per spruzzi extra. Tienili lontani dalle squadre di uccisione come sopra definito. 

La ricerca di mine aeree può essere posizionata vicino a difese aeree per aiutare a uccidere i cani più velocemente. 

Anche gli air b-air aiutano.

IBRIDO

Questo è un meta attacco di terra estremamente forte a Th13 ed è davvero fastidioso da difendere. È il creatore, ha detto Lando Gaming, "Vorrei non aver mai mostrato al mondo questo attacco". Quindi l'ibrido si basa sul percorso e sulla forma a L. Spero che dopo questo non ne prenderete più. 

Pathing e spread dps sono il modo migliore per difendere gli attacchi ibridi. Tenere gli scattershots lontani l'uno dall'altro e su diverse parti della base è la chiave per questo. Ecco un esempio di ciò. La chiave è l'abilità del guardiano. Guarda i due scattershots e osserva la spaziatura. Un'abilità guardiano coprirà solo 1 colpo a dispersione.

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Blu e giallo, sono i diversi ingressi o L per il percorso ibrido. Ciò significa abilità del guardiano in anticipo e molta base rimasta. Questo tipo di danno prolungato in tutta la base significa guarigione su ogni parte della base.

Percorso ibrido

Usando la stessa immagine diamo un'occhiata al percorso. Le forme a L sono spesse. Per spesso intendiamo più ampio di un incantesimo di guarigione. Seguendo il sentiero giallo, partendo dall'aquila. La base rimane ampia per tutto il percorso del primo inferno. Concentrati ora sul percorso difensivo. Quando i maiali raggiungono il primo inferno (seguendo il sentiero giallo) continuano a salire nella fattoria tesla invece di attraversare l'altro inferno.

Ecco la versione precedente di questa base. Cerca le differenze nel posizionamento dello scattershot e nel percorso di difesa. 

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Le truppe di attacco difensivo si muovono molto più facilmente attraverso i compartimenti inferno invece che attorno a loro. Anche l'attaccante può sorvegliare i colpi di spargimento e avere un tempo molto più facile attraverso il resto della base. 

Carica di regina ibrida

La prossima cosa è prendersi cura della carica regina. Assicurati che il municipio non sia percorribile e blocchi gli obiettivi di valore diibibombe necessari. Se la regina carica o Yetibomb riesce a prendere il municipio o l'aquila, assicurati di tagliare un piccolo imbuto o di lasciare una spessa L per il percorso. Questo ti darà la possibilità di difendere l'ibrido. Ancora una volta il dps sostenibile aiuta contro la carica della regina. Non la ucciderà, ma non sarà facile. 

Correzione rapida

Le trappole a molla sono molto importanti, se la tua base viene triplicata dall'ibrido, rivedi le difese fino a quando ogni primavera non raccoglie 3 maiali o 3 minatori. Hai 8 molle e con 3 ciascuna che sono 21 truppe che hai ottenuto con la trappola a molla. L'ibrido di solito ha circa 32 truppe, 16 e 16. 

Le bombe giganti sono fantastiche. Cerca di tenerli lontani dalle zone di cura o di guardia. Mettili tra le difese. Questo forzerà le guarigioni dove non vogliono guarire.

I multi inferni sono importanti. Mantengono dps sostenuti sulle truppe. Usa i multi inferni sul back-end lontano dalla carica della regina per ottenere il massimo valore.

Anche gli archi a terra sono belli.

Trascina clone

Davvero efficace contro i disegni a 2 stelle. Se vieni triplicato dal clone di trascinamento, smetti di usare disegni a 2 stelle. Una cosa seria, fermare il dirigibile e il percorso è la buona soluzione contro il clone di trascinamento. L'attacco deve creare un percorso per i draghi. L'uso del dirigibile e dell'elettrone è ottimo per tagliare un imbuto profondo. I draghi sono come minatori, attaccano qualsiasi edificio, quindi è facile estrarli dal nucleo della base se non creano un forte imbuto.

Avere 3 o 4 difese aeree aumentate dopo il clone è un buon segno che difenderai. Assicurati di tenerli su e che non sono facili da ottenere con gli eroi. Ecco una buona base contro i draghi. Anche se qui ha un buon rapporto qualità-prezzo, è protetto dallo spazzino e da Sam. Il dirigibile non lo farà mai così in profondità e non otterrà molto valore.

Correzione rapida

Cercare mine aeree nel nucleo, lontano dall'abilità del guardiano, assottiglia rapidamente i draghi. 

Draghi arrosto infernos a bersaglio singolo.

Scheletri d'aria per le zone dirigibili della base. Aiutano a distrarre la e-drag, mentre danno alle tue difese più tempo per ucciderlo.

Strega o arciere cc.

Anche gli air b-air sono belli. 

Yetibomb o elettrone

La bomba Yeti è stata anche una popolare alternativa all'elettrone. Ottiene molto valore dalle alimimiti, specialmente sotto la rabbia. La principale forma di consegna è il dirigibile di battaglia. Ha poca salute, quindi tutto ciò che devi fare è ucciderlo prima che raggiunga la sua destinazione. Puoi usare mine aeree in cerca insuperabili, 2 per un'uccisione istantanea o 1 con l'aiuto di altre difese. Un altro modo è forte dps, come una fattoria tesla e una difesa aerea. Anche se attualmente non è popolare, un segugio con dirigibile annullerà tutte le fermate attuali diibibombi, quindi i posizionamenti della difesa aerea sono importanti.

Quindi, ecco tre esempi di tutti i modi elencati.

Difendi gli attacchi Meta su Th13

Hotfix

Muoviti alla ricerca di mine aeree per uccidere la bomba yeti. 

Drag bat e yeti bat

Dragbat è diventato un attacco più nesh a th13, mentre yeti bat ha guadagnato un certo slancio. I meta attacchi da difendere sono a terra e gli inferni a bersaglio singolo sono tornati in attività su Th13. Tuttavia, questo significa che hai meno danni da schizzi sulla base se esegui inferni a bersaglio singolo. La maggior parte delle basi che vedo che vengono triplicate eseguono 3 singoli inferni o 3 o 4 archi a terra. La chiave per fermare i pipistrelli è avere una diffusione di schizzi che si copra anche a vicenda.

Diamo un'occhiata a questa illustrazione di nuovo.

Se tutti i tuoi danni da schizzi sono nel raggio o sul percorso dei draghi o degli yeti, i pipistrelli cammineranno sul bordo, senza problemi.

Quindi, se il danno da schizzi è al di fuori della squadra di uccisioni dei draghi o yeti l'attacco cade rapidamente, perché i pipistrelli moriranno rapidamente. 

Esaminiamo una base per vedere lo splash

Il danno da schizzi è contrassegnato in giallo. Noti una tendenza? Sembra che abbiamo un raggruppamento di schizzi vicino al municipio e al castello del clan. Ora abbiamo una linea verde che divide la base in 4 quadranti. Q3 ha un sacco di splash mentre Q4 ha zero. Se questa base fosse triplicata da Dragbat o Yetibat, dovrei cercare di distribuire il mio danno da schizzi. 

Un'altra cosa sono le torri magiche. Sembrano essere facilmente dimenticati durante la costruzione. Li sistemano ancora per coprire le torri infernali e le torri infernali coprono le torri magiche. Se posizioni torri magiche sui bordi delle basi, devi anche assicurarti che non possa essere tankato da un golem di ghiaccio. Ciò renderà gli attacchi di pipistrelli davvero facili. L'ultima cosa è il campione reale. Può correre sul bordo della base sgombrando tutte le torri magiche sul bordo. Quindi se hai questo problema, guarda trappole scheletriche, cannoni e Tesla per ucciderla. Tesla ha un alto dps e la abbatterà rapidamente, i cannoni sopravvivono alla sua abilità di continuare ad attaccarla e una trappola scheletro per fermarla così attacca singoli scheletri. Anche un arco di terra di solito può aggrapparsi a lei e aiutare ad aggiungere dps.

Correzione rapida

Gli inferni multipli sono migliori per uccidere i pipistrelli, quindi usa gli inferni multipli.

Proteggi le torri dei maghi sui bordi.

Diffondere anche i danni da schizzi.

Avere x-bows dell'aria aiuta anche contro pipistrelli e draghi. Potrebbe essere necessario / necessario un combo sia per yeti che per pipistrelli.

Questa guida su come costruire una base per difendere i meta-attacchi su Th13 è stata scritta da Damoose95. Damoose95 fa parte del Costruttori di basi di campioni Pro squadra, costruendo le migliori basi professionali di guerra, trofei e stile CWL / ESL a un prezzo accessibile.

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