Stelle Brawl ha scritto:
Manutenzione 31/03/2022
- Eve range nerf (da Piper's Range a Lou's Range)
- Miglioramenti all'usabilità dei Wild Card Power Points (WCPP).
- Modifiche al matchmaking – Ora tiene conto dei trofei totali del giocatore tra 500-800 gamme di trofei Brawler
Aggiornamento opzionale (disponibile a breve!) e Manutenzione 17/03/2022
- Risolto un problema per cui il piccone di Carl che ritornava dopo che un canestro era stato segnato in Basket Brawl poteva mandare in crash il gioco
- È stato risolto un problema per cui la trasformazione di Meg poteva causare il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui Tick Super vicino al carico utile non danneggiava i nemici
Correzioni di manutenzione:
- Risolti i punti di spawn di Duo Showdown
Manutenzione 02/03/2022
- Risolto un problema di effetti sonori per la spilla di Nian Nita
- Meg che si generava visivamente come un mech dopo la morte è stato risolto.
- Risolto il problema con la generazione di animali casuali quando si utilizzava un'abilità di spawn appena prima della morte
- Risolto il problema con l'accumulo di veleno del Capitano Crow
- Ash "Banana marcia" ora fornisce il 40% di rabbia per il 40% della salute attuale. Il danno del gadget non dà più rabbia extra
- Risolti i problemi con i gadget Grom e Squeak che rivelavano i combattenti nei cespugli nell'area Lollipop Drop di Leon
Nuovo attaccabrighe
Eve – Brawler cromatico
Eve è una piccola pulce che si unisce al trio di Ruffs! È una madre amorevole che viaggia su un'astronave cercando di trovare un posto caldo e soffice per i suoi bambini.
- Abilità passiva: può librarsi sull'acqua
- Attacco principale: Egg Shooter
- Eve spara tre uova di fila, ognuna più grande e infliggendo più danni della precedente.
- Ottimo: baby-boom
- Eve rilascia un grande uovo, che incuba un gruppo di piccoli. I piccoli si attaccano al nemico più vicino e infliggono danni nel tempo a meno che non vengano distrutti prima di raggiungere il loro obiettivo.
- Gadget 1: devo andare!
- Eve salta via e lascia dietro di sé un cucciolo.
- Gadget 2: Amore materno
- I piccoli generati da un grande uovo attivo ora cureranno gli alleati nel tempo invece di infliggere danni.
- SP 1: Ordine innaturale
- Inverte l'ordine delle uova sparate dal suo Egg Shooter.
- SP 2: Buona sorpresa
- Colpire un combattente con l'uovo più grande del suo Egg Shooter genera un cucciolo.
Nuovo Brawl Pass
- Il Biodome
Nuove skin
- Skin Biodome: Firefly Rico (livello 1 Brawl Pass)
- Spiky Eve (Skin Brawl Pass)
- Vespa Bo (Power League)
- Leone Toro (Club League)
Le seguenti skin verranno offerte prima come IAP e successivamente saranno disponibili per l'acquisto con le gemme:
- Edera Bella
- Mr Fly
- Mantide Rosa
- Germoglio Corrotto
- Il dottor Edgar
- Maggiolino Meg
- Bunny Grom (Pasqua)
Vere skin Argento e Oro:
- Germoglio
- Ondata
- Ruff
- ronzio
Aggiornamenti degli effetti visivi della pelle
- Surge Paladino Meccanico
- Amber de la vega
Skin esclusive
- Le skin esclusive di Brawl Pass e Power League diventeranno parte dell'archivio e torneranno disponibili 1 anno dopo il loro rilascio originale durante offerte limitate ed esclusive
- Le skin stagionali si sposteranno nell'Archivio dopo essere apparse per l'ultima volta e poi riappariranno ogni tanto
- Il primo contenuto interessato da questo è tutto il contenuto rilasciato nella stagione 11 e oltre, ad es. i contenuti esclusivi precedenti non verranno ripubblicati
- Le skin esclusive GRATUITE (es. le skin dell'anniversario) non diventeranno acquistabili in futuro
Nuovi perni
animato
- Esport BSC
- vigilia
- Vigilia pungente
- Spilla della rissa della lanterna
Non animato
- Perni della pelle Biodome
- Spilla di Pasqua
Miglioramenti dei pin
- dinamico
- Bo
- Spuntare
- Stu
- Jackie
- Frank
- Maniglia
- sabbioso
- Colette
- Cenere
Le sfide
- Sfida Lantern Brawl – (Pin) dal 02/04 al 03/04
- Sfida di Pasqua (Spille) 16/04 – 17/04
Modalità di gioco
Wipeout
- Modalità 3vs3
- Per vincere, sconfiggi 8 combattenti prima della squadra nemica o sconfiggi più combattenti nemici della squadra avversaria in 2 minuti.
Carico utile
- Modalità 3vs3
- Spingi il tuo carico stando vicino ad esso. Stare vicino al carico utile dell'avversario lo rallenta.
- Sii la prima squadra a spingere il tuo carico utile verso l'obiettivo per vincere la partita!
Modifiche alla rotazione della modalità di gioco
- Bounty/Knockout, Heist/Hot zone, 7 mappe ciascuna, 24 ore/mappa
- Gem grab, resa dei conti, Brawl Ball 14 mappe, 24 ore/mappa
- L'assedio non è a rotazione – Sarà ancora nelle stanze amiche e in Map Maker
- Il teaser dell'evento del fine settimana è stato spostato alla fine dell'elenco anziché essere il primo
- Showdown ora ha un banner per la modalità di gioco più grande
- Rimossa la modalità PvE Super City Rampage
- Aggiunto Knockout a Map Maker
- Basket Brawl ritorna come modalità stagionale
- Anche i duelli diventeranno stagionali in questa stagione
Modifiche al bilanciamento – Buff
Mr. P
- Mr.P è stato sul lato più debole per un po' e quando è stato scelto, "Maneggiare con cura" è la scelta principale di Star Power. Con questo Star Power come base, dovrebbe rendere il personaggio molto più interessante nel complesso.
- Maneggiare con cura è ora la linea di base
- Nuova maniglia con cura: ogni 4 secondi, la valigetta successiva infligge il 40% di danni in più dopo essere rimbalzata
- Porta girevole: funzionalità esistente rimossa
- Nuova porta girevole: i generatori hanno il 20% di HP in più e il 30% di danni in più
Brock
- Brock Proprio come con Mr. P, interpretare Brock senza bombe incendiarie è stato semplicemente brutto. Renderlo base ci consente di portare più vitalità nel suo kit in precedenza e ci consente anche di riutilizzare i suoi SP in qualcosa di più interessante piuttosto che essere entrambi legati al suo attacco di base.
- L'incendio è ora di base
- Nuovo SP: Brock super spara il 44% di razzi in più
Jacky
- È stata in un buon posto, ma Counter crush ha schiacciato la sua seconda opzione Star Power, ecco perché abbiamo rafforzato il suo cappello per renderlo più redditizio.
- Hardy Hat 15→20% di riduzione
Bea
- Il buffing honeycomb consente ai giocatori esperti di Bea di fare giocate piuttosto interessanti tenendo premuto il secondo colpo, riducendo i dps ma essendo in grado di assorbire significativamente più danni.
- Nido d'ape 20→30% di riduzione
Burrasca
- Gale è stata una scelta di nicchia e Blustery lo è ancora di più. Ora dovrebbe essere una scelta molto più attraente e dovrebbe eccellere su alcune mappe in determinate composizioni.
- Colpo ventoso 1→1.5 stordimento
Maniglia
- Ultimamente Griff ha sentito l'inflazione, quindi gli stiamo dando un aumento per combatterlo.
- Danno base: 220→260 danni per colpo
Ruff
- Il nostro doggo preferito è attualmente una scelta molto di nicchia e davvero praticabile solo con un grande coordinamento. Dargli un po' più di potenza di combattimento dovrebbe permettergli di fare meglio contro più combattenti e anche quando viene giocato da solo.
- Danno base: 500→560 danni per colpo
Max
- Max non vede le luci della ribalta da un po' di tempo, e l'aggiunta di un po' di potenza grezza dovrebbe fare molto per affrontarlo.
- Danno base: 300→340 danni per colpo
Equipaggiamento per la salute
- Rielaborato: la salute rigenerante guarisce passivamente di un ulteriore 30/40/50%
Cambiamenti di equilibrio – Nerfs
Grom
- Anche dopo il nerf, Grom ha sovraperformato sulla maggior parte delle mappe e delle modalità. Rendere costante la velocità del suo proiettile significa che non può fare affidamento anche sulla mira automatica e ha anche meno raffiche da vicino, il che significa che i suoi segnalini naturali hanno più tempo per contrastarlo effettivamente.
- La velocità del proiettile Grom ora è costante (stesso tempo di percorrenza indipendentemente dalla distanza)
- Riduci la gittata dei super proiettili da 25 a 17
- La super carica ora è di 6 colpi (invece di 7, buff (correzione di bug))
Tara
- È stata una scelta un po' troppo buona a causa della sua versatilità. Ridurre leggermente il suo danno base consente a più combattenti di combatterla 1 contro 1 e richiede più coordinazione da parte dei suoi compagni di squadra per finire i combattenti una volta che colpisce il suo buco nero.
- Danno base: 460→440 danni per colpo
Darryl
- Darryl ha visto tempi migliori a causa dei suoi recenti cambiamenti, ma il suo scudo rotante è un po' troppo forte, specialmente quando concatena i super, facendogli infliggere troppi danni mentre si immerge molto.
- Scudo rotante dal 90% → 50% di riduzione del danno
Nuovo ambiente di gioco
- Biodome
10 nuovi 2° gadget
- Colette: Capito!
- Per 5 secondi dopo l'attivazione, i colpi di Colette si curano dell'80% dei danni inflitti
- Lola: controfigura
- Lola e il suo Ego cambiano posizione e recuperano 350 salute.
- Bibi: Extra appiccicoso
- Il prossimo Spitball di Bibi rallenta i nemici colpiti per 2 secondi!
- Emz: Spray acido
- La prossima esplosione di lacca per capelli di Emz può passare attraverso i muri ma infligge il 20% di danni in meno.
- Grom: Controllo radiofonico
- Il prossimo attacco di Grom lancia 3 gemme in rapida successione.
- Byron: trattamento completo
- Il prossimo attacco di Byron spara 3 dardi più piccoli in un cono, ma sono il 20% meno efficaci per i danni e il 40% per la guarigione.
- Cigolio: residuo
- I successivi blob appiccicosi esplosivi di Squeak danno agli alleati la vista nei cespugli per 15 secondi.
- Belle: Inversione di polarità
- Il prossimo Electro-Bolt di Belle rimbalza dai muri.
- Zanna: calcio circolare
- Fang gira e colpisce tutti i nemici intorno a lui, stordendoli per 1.0 secondi.
- Ash: Banana marcia
- Ash perde il 20% della salute attuale e guadagna istantaneamente il 50% di rabbia
Lega di potere
- I nomi ora sono nascosti per gli avversari in Mythic 1 e versioni successive (era Master) per le partite PL e CL
- Perdere una partita PL 1-2 comporta una minore riduzione di Elo, mentre vincere 2-0 comporta un maggiore guadagno di Elo
- Due nuove icone
Club e Lega per club
- Il Day 3 a CL ha 6 biglietti invece di 4 e i punti guadagnati vengono aumentati del 50%
- I punti di alimentazione sono ora acquistabili illimitate volte al giorno
- La presidenza di un club ora viene automaticamente ruotata dopo che il presidente del club è inattivo per almeno 14 giorni
- I membri del club che hanno lasciato o sono stati espulsi da un club durante una stagione in corso ora avranno diritto a un premio in base al loro contributo
Miglioramenti a FTUE (esperienza utente per la prima volta).
- Modificata la prima modalità da Gem grab a Solo SD
- Influisce sullo sblocco della modalità di gioco in anticipo (SD → presa di gemme) e sulla progressione della strada dei trofei (10 invece di 8 trofei per vittoria)
- Sblocco Nita modificato da 10 a 15 trofei
- Gemme modificate nel primo tutorial per potenziare i cubi
Altro
- I punti di alimentazione con caratteri jolly ora possono cadere dalle caselle
- Inizia a diminuire con una probabilità del 10% per scatola una volta che il giocatore ha sbloccato 16 o più brawler.
- Ciò significa che hai maggiori possibilità di ottenere WCPP se apri 10 scatole più piccole anziché una mega scatola, tuttavia poiché gli importi sono più piccoli che ottieni, si uniforma indipendentemente dalla scatola che apri.
- Converte invece TUTTI i punti di alimentazione in una scatola in WCPP
- Inizia a diminuire con una probabilità del 10% per scatola una volta che il giocatore ha sbloccato 16 o più brawler.
- Ban/scelta automatica per le partite amichevoli di potenza
- Il gioco ora bandirà automaticamente e sceglierà i brawlers per i giocatori se non reagiscono in tempo
Regioni server
- Nuova regione del server: Taiwan
- Riabilitazione delle regioni server: Sydney (ANZ) e Bahrain (MENA)
Correzioni di bug
- Risolto il problema con i super effetti visivi di El Tigro
- Risolto il problema con il fermo immagine durante l'utilizzo di gadget che rivelano cespugli
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