È arrivata una nuova era di competizione! Che tu sia un giocatore occasionale a caccia di bottini o una leggenda a caccia di trofei, Clash ora ti permette di scegliere il tuo percorso, con Matchmaking diviso, Tornei di Lega, Interfaccia utente rinnovatae Oltre 30 nuovi livelli di lega.
Scopriamo insieme cosa cambierà nel mondo della modalità classificata.
Due modalità, due mentalità
Scegli come vuoi giocare: bottino o gloria.
- Modalità Battaglia (Casuale): Nessun trofeo vinto o perso; matchmaking tramite il Municipio (con varianza). MScudo magico e Vendetta si applicano qui.
- Modalità classificata (competitiva): Un sistema basato sui tornei che si estende tutte le leghe dei trofei, costruito a partire dal vecchio framework Legend (e oltre).
La modalità Battaglia è per gli scontri rilassanti; la modalità Classificata è per le scalate.
- Sei mai bloccato in una modalità — gioca entrambi.
- Le BATTAGLIE casuali aiutano con il Bonus Stella e il bottino.
- Le BATTAGLIE classificate influenzano le leghe, gli obiettivi e il piazzamento.
Modalità Battaglia (Casuale)
- Nessun trofeo vinto o perso.
- Matchmaking basato sul livello del Municipio.
- Scudo magico and Vendetta si applicano solo qui.
Modalità classificata (competitiva)
- Sistema di iscrizione settimanale o quadrisettimanale Tornei di Lega.
- Definisci le truppe base + quelle in difesa prima che inizino gli scontri.
- I trofei vengono guadagnati/persi e determinano la classifica.
- I tornei vengono ripristinati:
- Lega leggenda ogni 4 settimane.
- Leghe inferiori settimanale.
Tornei di Lega: come funzionano
Ogni settimana è una nuova scalata verso la vetta.
- I giocatori si iscrivono dal lunedì al venerdì; le battaglie iniziano il martedì.
- I giocatori vengono divisi in gruppi di torneo (ciascuno da 100 giocatori).
- Competi per i trofei attraverso attacchi e difese.
- Promozione/retrocessione in base alle prestazioni settimanali.
Programma della battaglia:

Nuovo sistema di lega: 34 gradi totali
Presentazione di 33 nuovi campionati più il nuovo look Lega leggenda.
- Ogni livello del municipio ha una Piano della Lega — non puoi scendere al di sotto.
- Modificatori della modalità Difficile candidarsi nei primi 3 campionati.
- Giocatori inattivi decadimento di 1 Lega per ogni settimana persa.
- Promozione automatica quando si aumenta di livello il Municipio.
Lega leggenda i giocatori devono mantenere 4900 trofei per rimanere in classifica.
Nuovo sistema di trofei
I trofei vengono assegnati in base al successo dell'attacco, non solo in base alla vittoria/sconfitta.
Punteggio di attacco (per battaglia):
- 3 stelle = 40 trofei
- 2 stelle = 16–32 (dipendente dal danno)
- 1 stella = 5–15
- 0 stelle = fino a 4 (in base alla percentuale)
Punteggio della difesa:
- L'attaccante guadagna in base al suo risultato.
- Il difensore guadagna il resto del montepremi da 40 trofei.
Non a somma 0 — sia l'attaccante che il difensore possono guadagnare da una singola battaglia.
Bonus Lega e Bonus Stella
Le ricompense variano in base alle prestazioni e al livello della Lega.
- Bonus Lega è legato alla percentuale di distruzione (fino al 100%).
- Bonus Stella ora conta da entrambi Modalità Battaglia + Modalità Lega.
- Nuova risorsa: Minerale stellato aggiunto al Bonus Stella.
- I giocatori non classificati ricevono comunque ricompense in base al livello del Municipio.
Nuovi risultati della lega
Raccogli PE e gemme per scalare la nuova classifica della Lega!
Seguace
- Raggiungi la Lega 6 → 50 Gemme
- Raggiungi la Lega 9 → 100 Gemme
- Raggiungi la Lega 12 → 250 Gemme
appassionato
- Lega 15, 18, 21 → Più gemme + XP
Superfan, fanatico e lunatico
- Fino a Lega 34, con 500 Gems ai massimi livelli!
Nota: Il traguardo "League All-Star" è ora disponibile pensione — visibile solo ai giocatori legacy.
Interfaccia utente e matchmaking del torneo
Nuova interfaccia utente, nuovo flusso: ecco cosa aspettarsi.
- Iscrizione + definizione della difesa = ingresso nel pool di matchmaking.
- Timer per il conto alla rovescia per ogni fase del torneo.
- I tuoi incontri iniziano martedì.
- Gruppi del torneo = giocatori nella tua lega (suddivisi per TH per le leghe inferiori).
| Iscriviti allo stato attuale del torneo | Unisciti allo stato attuale del torneo | Iscriviti al prossimo torneo statale | |
| Cronologia settimanale | Lunedì 5:00 UTC —> Martedì 5:00 UTC | Martedì 5:00 UTC —> Venerdì 5:00 UTC | Venerdì 5:00 UTC—> Lunedì 5:00 UTC |
| Periodo di iscrizione idoneo iniziato + Periodo di combattimento idoneo non iniziato | Periodo di iscrizione idoneo iniziato + Periodo di battaglia idoneo iniziato | Il periodo di iscrizione idoneo è terminato + Il periodo di battaglia idoneo è iniziato | |
| Non ho mai giocato un torneo prima | ![]() Stato del timer: Conto alla rovescia fino all'inizio del prossimo Periodo di combattimento ammissibile ("Il torneo inizia tra...") | ![]() Stato del timer: Conto alla rovescia fino alla fine del periodo di battaglia corrente ("Il torneo attuale termina tra...) | ![]() Stato del timer: Conto alla rovescia fino all'inizio del seguente Periodo di battaglia ammissibile ("Il prossimo torneo inizia tra...") |
| Giocato attivamente la scorsa settimana + iscrizione automatica OFF | |||
| Giocato in precedenza + inattivo la settimana scorsa (1 o più settimane) | |||
| Iscritto la settimana scorsa/non ho partecipato/accesso automatico ON | |||
| Iscritto la settimana scorsa/non ho partecipato/accesso automatico OFF | |||
| Giocato attivamente la scorsa settimana + iscrizione automatica ON | Trovare lo stato dell'avversario![]() | n/a![]() | |
Classifiche e classifiche della lega
Tieni traccia dei progressi settimanali e scala le classifiche.
- Le classifiche mostrano:
- Nome del giocatore + clan
- Trofei
- Attacchi/Difese utilizzati
- 3 Zone: Promozione, Alloggio, Retrocessione
- Spareggi:
- Trofei
- Distruzione %
- Difesa%
- Tempo di attacco più veloce
Piano di migrazione (6 ottobre)
Tutti vengono inseriti nel nuovo sistema al momento del lancio.
Top 600K Legend League i giocatori saranno posizionati in base alla classifica:
- Top 100K → Nuovo Lega leggenda
- Prossimi 200K → Lega 33
- Prossimi 300K → Lega 32
Tutti gli altri sono stati seminati da Livello TH + conteggio trofei.
Questa è una migrazione una tantum!
Pavimenti della lega
Ogni Lega avrà un numero designato di attacchi/difese settimanali per torneo.
![]() | Scheletro Lega 1-3 | 6 battaglie/settimana |
![]() | Barbaro Lega 4-6 | 8 battaglie/settimana |
![]() | Arciere Lega 7-9 | 8 battaglie/settimana |
![]() | Wizard Lega 10-12 | 8 battaglie/settimana |
![]() | Valchiria Lega 13-15 | 10 battaglie/settimana |
![]() | Strega Lega 16-18 | 10 battaglie/settimana |
![]() | Golem Lega 19-21 | 12 battaglie/settimana |
![]() | PEKKA Lega 22-24 | 14 battaglie/settimana |
![]() | Titano Elettro Lega 25-27 | 18 battaglie/settimana |
![]() | Drago Lega 28-30 | 24 battaglie/settimana |
![]() | Electro dragon Lega 31-33 | 30 battaglie/settimana |
![]() | Lega leggenda | 8 battaglie/giorno |
Posizionamento minimo nella Lega per livello TH:
| Municipio | Piano della Lega |
|---|---|
| TH7 | Lega 1 – Scheletro 3 |
| TH8 | Lega 2 – Scheletro 2 |
| TH9 | Lega 3 – Scheletro 1 |
| TH10 | Lega 4 – Barb 3 |
| TH11 | Lega 6 – Barb 1 |
| TH12 | Lega 8 – Arciere 2 |
| TH13 | Lega 11 – Mago 2 |
| TH14 | Lega 14 – Valchiria 2 |
| TH15 | Lega 17 – Strega 2 |
| TH16 | Lega 21 – Golem 1 |
| TH17 | Lega 25 – Titano Elettro 3 |
Sistema di decadimento della lega
Prenditi una pausa senza perdere tutto.
- 1a settimana persa = nessuna penalità
- Inattività continua = 1 calo di campionato a settimana
- Una volta che hai colpito il tuo Piano della Lega, non scenderai ulteriormente a meno che non torni inattivo.
- Rimani attivo iniziando almeno 1 battaglia per settimana di torneo.

Aggiornamenti della Lega Leggenda
Il fiore all'occhiello della competizione è appena diventato più splendente.
- Ora dura 4 settimane a stagione
- Gioca a BATTAGLIE + BATTAGLIE Leggendarie (non puoi scegliere di non essere attaccato)
- Iscriviti e rinnova automaticamente a meno che tu non scenda sotto i 4900 trofei
- Domenica = giorno di eliminazione se sei al di sotto della soglia del trofeo
HUD della Lega + Aggiornamenti del profilo
Nuove schede, nuove informazioni e una configurazione più intuitiva.
- New "La mia lega" pulsante nell'HUD

- Vista:
- Gruppo del torneo attuale
- Il miglior campionato di tutti i tempi
- I migliori giocatori (locali e globali)
- I migliori clan
- L'interfaccia utente della lega ora sostituisce conteggio dei trofei con distintivo + posizionamento
- I profili mostrano il tuo Storia della lega, statistiche di difesa/attaccoe Trofei leggendari

Modificatori di battaglia nelle leghe principali
Le prove più dure le aspettano in cima.
- Modalità Difficile rinominata in Modalità eSport
- Le sfide amichevoli ti permettono di testare tutte le varianti!
![]() “Modalità difficile” | ![]() Lega Elite 32 | ![]() Lega Elite 33 | ![]() Lega leggenda | |
| Nome della modalità | Modalità eSport | Intermedio | Filtri | Perizie |
| Edifici di difesa DPS aggiuntivi | 20% | 7% | 14% | 20% |
| DPS aggiuntivo per gli eroi in difesa | 20% | 7% | 14% | 20% |
| PS aggiuntivi per gli eroi in difesa | 20% | 7% | 14% | 20% |
| Gli eroi attaccanti riducono il DPS | 10% | 3% | 6% | 10% |
| Gli eroi attaccanti hanno ridotto i loro HP | 10% | 3% | 6% | 10% |
| Attrezzatura comune “livelli negativi” (max 18) | 3 (livello massimo 15) | - | - | - |
| Equipaggiamento epico “livelli negativi” (max 27) | 6 (livello massimo 21) | - | - | - |
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![IL PIÙ GRANDE EVENTO di Clash of Clans! Il vero Municipio! [Tagalog] – Boss LA](https://www.clashchamps.com/wp-content/uploads/2025/11/The-Real-Townhall-150x113.jpg)