#2 Anteprima – Settembre | SUPERCHARGE e snack magici!

Il prossimo aggiornamento di settembre di Clash of Clans sarà enorme e uno dei più grandi! Anteprima n. 2 Contenuto: SOVRALIMENTARE esterni Spuntino magicos!

È tempo di SUPERRICARICA!

Hai finito con tutti gli aggiornamenti del tuo edificio? Allora è il momento di SUPERCHARGE! Porta i tuoi edifici al limite potenziandoli ulteriormente per raggiungere il loro livello massimo!

  • A partire dal Municipio 16, le super ricariche sono nuove opzioni facoltative potenziamenti extra per alcuni edifici. Differiscono dagli aggiornamenti normali in alcuni modi:
    • Piccolo – Sono più corti, costano meno e forniscono buff più piccoli alle statistiche.
    • Solo livello massimo – Possono essere eseguiti solo quando l’edificio ha raggiunto il suo livello massimo.
    • Temporaneo – Quando viene rilasciato un nuovo livello per un edificio, tutte le Supercariche precedenti effettuate a quel livello vengono esaurite e quegli edifici perdono i loro potenziamenti.
  • Ogni edificio può essere sovralimentato fino a tre volte, ogni volta potenziando una statistica diversa, aggiungendo un effetto visivo di fulmine più potente al tuo edificio!
  • A per potenziare i tuoi edifici, devi impiegare uno dei tuoi costruttori e usa alcune risorse.

Snack magici!

  • Stiamo introducendo un nuovo modo più divertente per premiare i giocatori che attaccano quotidianamente con potenziamenti temporanei ai loro costruttori, eroi, truppe, equipaggiamenti e ricerche!
  • Gli snack magici scadono entro 24 ore e non possono essere accumulati o venduti come gli oggetti magici, quindi è meglio usarli in fretta!
  • Sono conservati nel loro proprio spazio di archiviazione dedicato, che sarà disponibile quando si ottiene il primo Snack Magico.
  • Ci sarà un totale di sei Snack magici in questo aggiornamento: Builder Bite, Study Soup, Mighty Morsel, Power Pancake, Training Treat e Clan Castle Cake.
Morso da costruttore
Torta del castello del clan
Bocconcino potente
Pancake energetici
Zuppa di studio
Trattamento di addestramento
  • Quando utilizzato:
  • Una volta attivato l'oggetto nel deposito temporaneo, l'oggetto avrà un timer per il conto alla rovescia o un contatore di utilizzo che indicherà al giocatore per quanto tempo potrà usufruire dell'oggetto.
    • Se un giocatore attiva più versioni dello stesso bene di consumo, i vantaggi verranno accumulati uno dopo l'altro in un'unica icona nel magazzino (ad esempio: un oggetto che dura un'ora si trasformerà in un vantaggio che vale due ore).
    • Toccando un elemento attivo nell'archivio temporaneo verrà visualizzata una finestra di dialogo di testo che descrive l'elemento.
    • Una volta che l'oggetto è stato consumato (per scadenza del tempo o per esaurimento degli utilizzi), scomparirà dallo spazio di archiviazione temporaneo.
  • Quando non utilizzato:
  • Una volta ottenuto, l'oggetto consumabile va nell'inventario temporaneo del giocatore (piccola icona accanto al pulsante del negozio nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia utente di HV) con un timer di conto alla rovescia di 24 ore.
    • Gli oggetti nell'archivio temporaneo sono ordinati in base al timer di scadenza. I giocatori possono avere più versioni dello stesso oggetto nell'archivio temporaneo contemporaneamente.
    • Se un oggetto sta per scadere (<2 ore), il giocatore vedrà una notifica sul suo deposito temporaneo per ricordargli che deve usare l'oggetto. Nota: abbiamo deciso di non implementare una notifica push per i giocatori nell'MVP per evitare spam, ma possiamo monitorare se è qualcosa che i giocatori desiderano dopo il rilascio.
    • Toccando un elemento attivo nell'archivio temporaneo verrà visualizzata una schermata pop-up informativa.

Sono in arrivo altre anticipazioni, resta sintonizzato con Clash Champs. Sostienici usando il nostro codice CAMPIONI DI SCONTRO prima di effettuare acquisti nel gioco.

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